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L'architecte de jeux ultime
Rédaction publicitaire :
Un concepteur de jeux voyage dans l'ère interstellaire et continue à créer des jeux.
La question est la suivante : dois-je d'abord utiliser World of Warcraft et JX3 pour gagner 100 millions d'abonnés, ou dois-je d'abord utiliser l'Épée du Tueur de Dragons pour gagner 100 millions de yuans ? Voilà la question.
...
Plus tard, Mingyan a déclaré qu'il avait ouvert deux comptes et que le problème était résolu.
« Il existe deux types d'architectes de mondes de jeux
: l'un s'appelle Mingyan, et l'autre s'appelle les autres. »
«
Protestation commune contre l'inclusion des œuvres de BlueStar Studio dans la liste des meilleurs jeux
! C'est un massacre de nos architectes
!
»
« Naître à la même époque qu'un si grand architecte est tout simplement le plus grand bonheur pour un joueur. »
Précautions:
1. Mise à jour quotidienne à 18h00, je n'ai jamais manqué la mise à jour d'un roman VIP de toute ma vie.
2. C'est une histoire douce et légère, sans aucune logique.
3. Ce couple est également composé de personnes ambitieuses, fortes et aimantes l'une envers l'autre.
4. Je suis un auteur de longue date ; veuillez consulter mes articles précédents dans ma chronique.
5. Aucune recherche historique n'est autorisée ; ceci est entièrement fictif.
Étiquettes
: Jeux vidéo, Jeux en ligne, Jeux de rôle spatiaux, Romans à suspense
Mots-clés de recherche
: Personnage principal
: Mingyan | Personnages secondaires : Xia Cheng, Ning Yufeng, Zhou Liye | Autres:
☆、Architecte d'un autre monde
Mingyan était assis à une extrémité de la longue table, attendant que les enseignants présents rendent leur jugement.
La discussion se déroula à un rythme tranquille.
« Je ne peux attribuer à ce projet qu'une note de 40. Un point est dû au niveau d'achèvement acceptable, mais la charge de travail est assez importante pour un étudiant de premier cycle. »
« Professeur Zhou, cette évaluation n'est-elle pas trop sévère ? »
« En quoi est-ce sévère ? Il suffit de suivre scrupuleusement la grille d'évaluation. Réalisme : 0 point. Je ne vois pas comment ce monde, entièrement composé de pixels, pourrait offrir aux joueurs la moindre expérience réaliste. Interactivité : environ 60 points. Pour un étudiant en architecture interdimensionnelle, ce niveau d'interaction homme-machine est tout à fait acceptable. Divertissement : 50 points. Je ne trouve aucun intérêt à ce jeu pour le moment. Il s'agit simplement de démonter et de placer des blocs à l'infini, de construire une petite maison en forme de cercueil selon son imagination… Je suis peut-être un peu dur dans ma description, mais
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