Après son discours, une nouvelle salve d'applaudissements a retenti dans le public.
En ce moment même, dans une autre salle de diffusion en direct.
Deux rédacteurs du site web io étaient également assis au premier rang, suivant attentivement la retransmission en direct de la conférence de presse de Blue Star.
Leur public regarde donc le streamer et la diffusion en direct...
En entendant la réponse de Mingyan, les deux rédacteurs ont ri simultanément.
« Le chef de la secte est donc également au courant de l'existence de la secte du jour de pluie. »
« Le culte des jours de pluie a de nouveau reçu une reconnaissance officielle. Il semble que les prochains jours seront l'occasion de célébrations universelles. »
« J'ai déjà précommandé l'édition collector, et vous ? »
«
Est-ce vraiment nécessaire de poser la question
? J’achète l’édition collector de chaque jeu sorti par Blue Star. C’est un peu le Häagen-Dazs du monde du jeu vidéo
: il faut absolument l’avoir au moins une fois dans sa vie.
»
Pendant leur conversation, le chat de la diffusion en direct a été inondé de commentaires enthousiastes.
[Le culte des jours de pluie s'est reformé ! Levez les mains pour que le monde entier puisse le voir !]
[Merci Mingjiao, merci leader, merci Blue Star Studio d'avoir réalisé notre rêve.]
[Je n'arrive pas à croire que j'aie réussi à me procurer une figurine du Roi Démon de mon vivant...]
Les deux rédacteurs d'io ont discuté tout en continuant à regarder la diffusion en direct.
L'animateur a ensuite posé une question qui a captivé tout le monde
: «
Une fois la poussière retombée après la sortie d'Assassin's Creed, quel genre de jeu prévoyez-vous de créer ensuite, concepteur en chef Ming
?
»
« Euh… »
Mingyan réfléchit un instant.
Pendant ces deux secondes, les émotions de tous les joueurs présents dans le public ont fluctué, comme si huit cents cerfs couraient en tous sens.
Finalement, il a déclaré clairement : « Je pense que cela devrait revenir au patron. »
Certains joueurs seront peut-être encore perplexes, mais ils comprendront progressivement que Mingyan faisait référence aux huit concepts de jeu présentés dans son manuscrit.
Mais pour les deux rédacteurs d'io, il n'y avait pas besoin de réfléchir ; ils l'ont tout simplement lâché !
« C'est ce jeu de collection et de combat d'animaux de compagnie ! »
« Oui, oui, il y a même de la réalité augmentée ! »
« Je me souviens que le chef de la secte avait même dessiné un petit dragon à côté ! »
« Oui !!! J'ai voté pour celui-ci sur-le-champ !!! »
Un rédacteur était tellement excité qu'il n'a pas pu se contenir : il s'est levé et a renversé sa chaise d'un coup de pied ! Fou de joie, il a dansé sur lui-même, puis s'est retourné et a serré fort la tête de son collègue dans ses bras.
"Oh la oh la oh la ! Miaou miaou miaou miaou miaou, moo ha ha ha ha ha ha ha !"
Il s'est tellement emballé qu'il a commencé à divaguer de façon incohérente.
Sa joie était tout simplement débordante. Chaque spectateur qui regardait leur diffusion en direct pouvait instantanément ressentir ses émotions.
Cette scène est rapidement devenue un moment mémorable de la conférence de presse et l'une des sources de tous les maux dans la série de GIF animés !
À ce moment-là, pendant la conférence de presse, les messages correspondants sont rapidement apparus à l'écran, permettant aux joueurs de savoir immédiatement à quel jeu « le boss » faisait référence.
Les joueurs présents dans le public étaient incroyablement enthousiastes et scandaient le cri habituel : « Nous avons besoin de plus de mises à jour ! »
L'animateur n'a pas pu s'empêcher de rire et a demandé : « Avez-vous décidé de faire cela un par un, dans l'ordre ? »
En entendant cela, Mingyan se gratta le nez, l'air un peu gêné, et dit : « Non, l'ordre est secondaire. Cela dépend surtout du jeu qui intéresse le plus tout le monde au studio. »
Tout le monde était stupéfait : «
… WTF
!! Travailler chez Blue Star Studio, c’est pouvoir participer au choix de ce qu’on a le plus envie de faire
?!
»
Quelqu'un dans le public n'a pas pu s'empêcher de crier : « Le prochain ne sera-t-il pas le numéro deux ? »
Il semblerait que ce joueur soutienne le jeu d'aventure de survie en 2D de style sombre du deuxième joueur.
Mingyan prit le micro et déclara : « Ne vous souciez pas de l'ordre ou des thèmes, car nous-mêmes ne savons pas par où commencer. Au fait, nous avons récemment ajouté "Old Nine" à cette famille, un jeu d'horreur et d'évasion... »
Tout en parlant, il haussa les épaules.
Immédiatement, un joueur a crié : « Seuls les enfants font des choix, les adultes veulent tout !!! »
« Oui, oui, nous les voulons tous ! »
«Vous aviez promis vingt films par an !»
Clairement énoncé : "..."
La scène prit peu à peu un rythme qui lui semblait très familier.
Mingyan a fait une déclaration décisive : Mettons fin à la discussion sur le nouveau jeu !
Si cela continue, il peut deviner sans hésiter que bientôt, il n'entendra plus que des joueurs réclamer plus d'informations.
Échappons-nous vite fait et laissons les autres créateurs se perdre dans leurs rêveries.
—Eh bien, faire des promesses en l'air, ce ne sont que des promesses en l'air. Quant à savoir quand elles se concrétiseront, cela dépend du destin…
Lors de la conférence de presse qui a suivi, les designers de Blue Star ont continué d'annoncer leur prochain projet.
Tout d'abord, en juin, « Xia Ke Xing » lancera son premier pack d'extension, « L'Ascension de la secte Mo ».