Ling Xiaoman, la jeune fille punk qui avait déjà signé un contrat, a confirmé qu'elle effectuerait un stage chez Blue Star pendant les vacances d'été.
Elle rejoindra directement le projet nom de code Last (titre du jeu : Blue Star Apocalypse) et participera à la phase de développement préliminaire de deux mois.
Il a clairement indiqué qu'il allait lui aussi entrer dans une phase de préparation tendue.
...
À ce moment-là, la responsable marketing frappa de nouveau à la porte du bureau de Mingyan.
Elle a signalé quelque chose à propos d'un mod pour Minecraft.
Le mois dernier, la sortie de deux mods phares pour Minecraft, « Midworld » et « The End of Time », a rapidement revitalisé le vieux jeu.
La communauté, qui a rapidement attiré un grand nombre de joueurs, a atteint la taille prévue, et le nombre de créateurs de mods a même dépassé les attentes de Blue Star.
C'est un très bon début !
Les mods étaient très à la mode à l'époque de StarCraft.
Lorsque Minecraft a introduit ce concept, les joueurs ont été agréablement surpris de constater que de nombreux jeux établis de longue date commençaient à innover !
Contrairement aux mises à jour de version, qui sont gérées avec beaucoup de soin, les mods sont quelque chose que les joueurs peuvent décider d'installer ou de désinstaller, mais leur extension du contenu du jeu est une réalité tangible.
L'exemple le plus évident est celui de la première personne à manger un crabe.
Minecraft a toujours figuré dans les classements des jeux gratuits, ce qui en fait un véritable classique du monde du jeu vidéo, avec des rendements à long terme incroyablement stables.
À chaque mise à jour, le prix des produits Blue Star Studios augmente considérablement.
Mais aujourd'hui, c'est encore plus incroyable
: les joueurs peuvent même créer leurs propres mods, ce qui peut également faire grimper les prix.
Qu'est-ce que cela signifie?
Par exemple, alors que d'autres pratiquants d'arts martiaux s'entraînent encore en maniant leurs épées mille fois par jour, Blue Star Studio a confié cette pratique à ses fans !
Les fans travaillaient gratuitement pour lui, et toute l'énergie qu'ils avaient cultivée était mise au service de Minecraft, sans qu'une seule miette ne soit gaspillée.
Il s'agit d'un code de triche intégré pour la culture !
Comment ne pas envier et jaloux quelqu'un qui peut augmenter sa force intérieure comme par magie, tout en restant allongé dans son lit ?
À tout le moins, les concurrents arrivés plus tard ont tous abandonné.
Il y a déjà un an, des jeux reprenant le même style de survie et de construction en pixels avaient été développés et commercialisés.
Au départ, leur classement n'était pas très bon, mais c'était prévisible.
Il n'y a pas d'autre mot, le Minecraft original est toujours bien vivant et jouit d'un bonheur et d'une longévité sans bornes.
Il détient 90 % des parts de marché dans ce genre, ce qui rend pratiquement impossible de lui débaucher des joueurs.
La popularité de Minecraft a légèrement diminué par étapes.
Ces concurrents commencèrent alors à se défier, et avec le soutien des capitaux des croisières, ils n'osèrent et ne purent ralentir leur poursuite.
Après avoir investi massivement dans la publicité, les résultats sont effectivement visibles rapidement à court terme.
Cependant, les joueurs peuvent entrer dans le jeu grâce aux publicités, mais ils ne resteront peut-être pas indéfiniment dans le jeu.
Ces joueurs ont tous été « gâtés » par Minecraft !
Ce n'est pas aussi amusant que Minecraft
; tous ces ajouts sont bizarres. Ces monstres n'ont aucune personnalité
; ils foncent au hasard avec des épées en diamant.
Écoutez ça, une nouvelle série de créatures a été dénigrée comme étant totalement inutiles.
[C'est la même chose — empiler des blocs — alors pourquoi votre gameplay est-il si maladroit ? Je préfère le faire dans Minecraft ! Je désinstalle ! Minecraft, je réinstalle et je lance le jeu !]
N'est-il pas inévitable que différents jeux présentent de légères différences dans la sensation de leurs commandes ?
Si tu aimes tellement Minecraft, pourquoi l'as-tu désinstallé ?
Il y a aussi ce dicton :
Ce jeu est nul ; il a plagié Minecraft, mais il n'y ressemble même pas !
En réalité, ces imitateurs frôlent le plagiat, mais ils ne constituent pas encore un plagiat au sens juridique du terme.
Comme expliqué précédemment, en théorie, emprunter des idées de jeu ne peut pas être considéré comme du plagiat.
Autrement dit, cela ne compte pas tant que le chevauchement des systèmes de jeu ne dépasse pas 30 %.
Mais les joueurs ne se soucient pas de tout ça.
Si un jeu n'est pas amusant, c'est le péché originel !
Peu importe la manière éloquente dont vous le décrivez, et peu importe le nombre de publicités omniprésentes, si ce n'est pas amusant, ce n'est tout simplement pas amusant.
Ces jeux ont leurs points forts, mais la plupart présentent des défauts.
Après tout, le concept global n'était pas le leur, il y aura donc forcément quelques oublis.
Par exemple, on peut affirmer explicitement que la santé ne sera rétablie qu'après avoir mangé et que le niveau de satiété soit pleinement atteint.
Cependant, certains designers apprennent sans vraiment comprendre les concepts.
Ils se sont frappés le front
: «
Nous voulons être différents de Minecraft
! Dans notre jeu, manger augmentera directement votre barre de santé de plusieurs barres, en fonction de l’aliment.
»
résultat……