Le dernier jour du premier test, Blue Star distribuera directement des objets afin d'inviter les joueurs actuellement dispersés à travers le monde à se réunir pour un bilan final du test.
Les joueurs enthousiastes ont lancé un sondage sur le forum et ont décidé d'organiser un tournoi le dernier jour pour voir qui pourrait progresser le plus rapidement dans le jeu au cours des 15 prochains jours.
Le moment venu, les joueurs qui avaient accepté l'invitation ont déchiré leurs invitations.
Vous pourrez alors apercevoir de nombreux aigles géants volant dans le ciel, avec des ailes d'une envergure de plusieurs mètres, des plumes soigneusement disposées et des yeux brillants et perçants, qui leur confèrent une allure majestueuse et impressionnante.
Ils portent tous une selle sur le dos, ce qui leur permet de transporter facilement les joueurs jusqu'à leur destination.
C'est une expérience de vol différente du kung-fu léger, et les joueurs étaient excités et bavaient d'envie.
« Waouh ! Même un vieux cheval maigre coûte cher, alors combien coûterait un aigle de cette envergure ! »
« J'ai entendu dire qu'il existe une secte cachée sur la montagne enneigée qui possède un moyen de dompter les aigles géants. Je n'y avais pas prêté beaucoup d'attention auparavant... Dieu sait qu'on peut réellement chevaucher ces aigles géants ! Cela ne va-t-il pas dominer les cieux ? »
« Je veux ceci, je veux cela, c'est tellement difficile d'économiser de l'argent dans ce jeu... Au fait, est-ce que les maisons closes acceptent encore les hommes ? »
En seulement 15 jours, une personne a déjà intégré le cercle restreint d'une secte en territoire Miao en utilisant des méthodes peu orthodoxes.
Sa méthode était également assez étonnante. Il a en effet utilisé l'avantage de son lieu de naissance pour cueillir une précieuse plante médicinale et l'offrir à la fille du chef de la secte (âgée de 13 ans).
Après avoir gagné les faveurs de la petite princesse, il passa plusieurs jours à cultiver leur relation, la séduisant jusqu'à ce qu'elle soit déterminée à l'épouser.
Puis, tout naturellement, il infiltra la secte intérieure et devint le gendre du chef de la secte, commençant immédiatement à apprendre la technique de culture d'énergie interne de cinquième niveau.
En réponse, les concepteurs ont déclaré :
«
Bon sang
!!! Ils s'en sont même pris à un PNJ de 13 ans
! Est-ce une sorte de monstre
?
»
« C’est vrai ! J’ai dessiné le portrait du personnage de la petite fille, et je n’ai même pas encore de petite amie ! »
«
Changez de tactique
! La prochaine fois que vous osez flirter avec une fille de moins de 16
ans dans le jeu, faites immédiatement chuter l’opinion que ses parents ont de vous
; ils deviendront vos ennemis jurés et vous traqueront. On verra bien qui osera faire ça
!
»
«Désormais, nous devons renforcer la protection des enfants de moins de 13 ans, et les joueurs ne seront pas autorisés à leur causer de préjudice physique ou psychologique.»
Revenons-en au sujet du premier tournoi d'arts martiaux des joueurs.
Actuellement, les systèmes d'arts martiaux des joueurs ne sont pas encore totalement développés. Ils s'affrontent principalement pour déterminer qui possède les meilleurs grades et niveaux de maîtrise en arts martiaux. Il n'y a pas de stratégie prédéfinie lors des combats
; la force brute est le seul facteur déterminant.
Après une lutte acharnée, ce joueur a été à la hauteur des attentes et a remporté le titre de champion.
Blue Star Studio se réjouit également de voir de telles initiatives locales, et Mingyan a personnellement créé le titre de « Guerrier sans égal » pour récompenser le champion.
Cela a tellement enthousiasmé les gens que leurs visages sont devenus rouges.
Alors que le tournoi d'arts martiaux battait son plein, les joueurs qui privilégiaient les compétences artisanales et ceux qui aimaient explorer les paysages discutaient également de leurs gains.
Le prix pour le premier champion n'avait rien d'exceptionnel
: une carpe dorée offerte par un expert en pêche.
On dit que si ce poisson est cuit correctement, il peut considérablement améliorer l'expérience et les attributs fondamentaux d'une personne.
Dès sa création, un événement fortuit s'est produit, attirant de nombreux PNJ qui ont enchéri pour l'acquérir.
De plus, des joueurs du monde entier, possédant des compétences de vie très diverses, sont venus.
Outre les métiers courants comme la pêche, la cuisine, la forge et la couture, il y a aussi ceux qui apprennent l'équitation, la cérémonie du thé, la sculpture, la pratique d'instruments de musique, etc.
Un joueur, virtuose du piano dans la vraie vie, a choisi la compétence musicale après son entrée dans le jeu et a progressé rapidement en seulement 15 jours, devenant le seul joueur à atteindre le palier du niveau 20.
Une fois le point de blocage atteint, j'ai simplement augmenté légèrement ses attributs de compréhension, d'agilité et de charme. J'estime qu'il recevra des bonus encore plus importants une fois ce point franchi.
Chacun s'est avancé pour demander conseil :
« Comment as-tu progressé aussi vite ? As-tu des secrets ? »
Il a répondu : « Oui, il faut donner le meilleur de soi-même à chaque représentation. Plus la performance est bonne, plus on progresse. Je suppose que c'est la même chose en arts martiaux. Plus chaque mouvement est parfait, plus on progresse rapidement. »
« Je vois ! Puis-je poser une autre question ? Une fois le niveau 20 atteint, comment puis-je le franchir ? »
« Je ne sais pas comment ça se passe pour les autres, mais j'ai deux méthodes. La première consiste à acquérir beaucoup d'expérience pour percer directement, mais cela nécessite une nuit de solitude
; la seconde consiste à se produire devant au moins deux cents personnes et à obtenir un taux d'approbation de 50
%. »
« Tellement intuitif ! Il semblerait que les compétences pratiques dépendent vraiment du talent individuel. Si quelqu'un possède déjà de nombreuses compétences dans la vie réelle, ne pourrait-il pas faire tout ce qu'il veut dans ce jeu ? »
Par ailleurs, un homme d'affaires a également volé la vedette lors du congrès des joueurs.
En quelques jours seulement, il avait économisé plusieurs centaines de taels d'argent, ce qui faisait de lui l'un des « gros dépensiers » parmi les joueurs.
Il acheta également un magnifique cheval des Régions de l'Ouest nommé « Nuage Noir Recouvrant la Neige », dépensant la somme rondelette de cent taels d'argent, ce qui fit immédiatement de lui la cible de l'envie de tous les joueurs.
Et effectivement, son nom est apparu sur le forum après la fin de la réunion.
Ce premier test était une bataille d'intelligence et de compétences, chaque participant faisant étalage de ses aptitudes uniques.
Les concepteurs avaient obtenu une grande quantité de données ; ils se préparaient donc à arrêter le serveur et à passer à la prochaine phase de développement et de débogage.
L'équipe de relations publiques a également enregistré une grande quantité d'images, qu'elle a montées en un documentaire de 60 minutes.
Le documentaire présente principalement les lieux visités par les joueurs lors du premier test, les sectes qu'ils ont rejointes, les PNJ de haut niveau avec lesquels ils se sont liés d'amitié, les arts martiaux qu'ils ont appris, les plats les plus luxueux qu'ils ont dégustés et les monstres les plus puissants qu'ils ont combattus.
Le premier test s'est déroulé avec succès et les canaux officiels ont été fermés, ne laissant place qu'à des lamentations sur les forums.
[On ne peut même plus y jouer ! On ne peut même plus le regarder ! Les auteurs de ces diffusions en direct disparaissent en plein milieu de leurs messages et retournent jouer. C'est tellement injuste...]
Je veux apprendre la poésie classique chinoise, je veux boire du thé, je veux apprendre les arts martiaux internes. Je vous en prie, imprégnez-nous de notre culture ! Immédiatement ! Maintenant !
[Voici donc la question
: le développeur du jeu a promis une sortie avant octobre, et la première bêta fermée s’est terminée avec succès fin juillet. Quand aura lieu la prochaine bêta fermée ou la prochaine bêta ouverte
?]
Parallèlement, Blue Star Studio discute également de cette question en interne.