Chapitre 126

Эта работа была такой же тяжелой, как начинка для бутерброда, но Минъянь все равно следовал зову сердца.

Возможно, это была его мечта стать разработчиком игр, в которой еще тлели последние угли его страсти.

Еще до завершения проекта наступил апокалипсис.

Четыре тысячи лет спустя Минъянь воспроизвел его, а затем претерпел период модификации.

Старый IP-адрес был совершенно непригоден, поэтому его внезапно осенила идея —

Теперь, когда League of Legends утвердилась как бренд, почему бы просто не использовать интеллектуальную собственность League of Legends для этой мобильной игры?

На следующий день состоялась официальная церемония закладки первого камня в рамках мини-проекта «Карточный альянс».

В первый день Минъянь присутствовала на свадьбе и дала молодоженам несколько советов.

Учитывая его нынешнюю репутацию, личное оказание наставлений само по себе является признаком огромной важности.

Большинство молодоженов принесли с собой диктофоны и блокноты, не желая пропустить ни единого слова.

Потому что то, что мы собираемся создать, — это игра в жанре гача, и это тип игры, которого Chaoyang Alliance никогда раньше не видела.

Минъянь сначала объяснил эти принципы.

Он спросил: «Кто-нибудь знает об эксперименте Скиннера с азартными играми?»

Новичок поднял руку и быстро встал, чтобы ответить: «Ящик Скиннера — это устройство для психологических экспериментов. В него помещают мышей, которые голодали более 24 часов, и внутри ящика есть рычаг. В одном эксперименте мыши получают еду каждый раз, когда дергают рычаг; в другой группе еда выкатывается случайным образом после того, как мыши дергают рычаг, и появляется не всегда».

«Эксперименты показали, что мыши из первой группы после получения пищи впадают в состояние покоя и больше не дергают за рычаг».

«Но даже если мыши получат еду, они будут продолжать дергать рычаг, иногда сотни или тысячи раз без необходимости».

«Очень хорошо. Это и есть поведение мышей, свойственное азартным игрокам», — кивнул Минъянь. «И игра в жанре гача, которую вы собираетесь создать, использует схожий аспект человеческой природы».

Он показал таблицу, демонстрирующую редкость этих карт.

Все молодожены подняли глаза на диаграмму.

Минъянь сказал: «В основе человеческого поведения в азартных играх лежит тот же принцип. Согласно моим первоначальным экспериментам, есть два способа получить одну и ту же редкую карту: первый — подарить её после того, как потратишь 600 юаней; второй — получить её в качестве лотерейного билета после того, как потратишь деньги. В среднем, вы можете получить эту редкую карту, потратив 600 юаней на лотерейные билеты».

«Результаты оказались неожиданными. Первая группа была гораздо менее мотивирована тратить деньги на внутриигровые покупки, чем вторая, как с точки зрения готовности, так и суммы потраченных средств».

«Пока что я буду называть это врожденными недостатками игрока».

Была показана сравнительная таблица эксперимента.

Очевидная разница в расходах вызвала у новоприбывших возгласы «Ух ты!».

Минг сказал: «В течение этих двух месяцев ваша задача — разработать разумный режим розыгрыша игровых карт, основанный на этой слабости игроков, и использовать разумные математические методы для определения соответствующих значений».

После состоявшегося в тот день совещания новые сотрудники наконец смогли занять свои рабочие места и приступить к разработке нового проекта.

Однако перед этим всех угощали обедом – мероприятие, обычно называемое «тимбилдингом».

В кафетерии Blue Star работает ресторан, расположенный на втором этаже этого офисного здания, и качество блюд превосходное.

Компания Bluestar предоставляла им все средства на тимбилдинг в течение последних двух месяцев, чего хватило на несколько обедов в формате "хот-пот".

За обеденным столом один из новых дизайнеров воскликнул: «Компания Blue Star так щедра! Мы здесь совсем недавно, а главный дизайнер Минг уже лично обучает нас таким важным принципам дизайна и даже даёт нам возможность попрактиковаться в совершенно новом игровом жанре…»

«Это показывает, что старик действительно хороший человек и очень нас ценит!»

«Кстати, вы все подписали двухлетние контракты?»

«Да-да, два года — это слишком мало для меня. Мне бы даже пяти лет на Земле было недостаточно…»

«Я также подписал соглашение о неконкуренции. Даже если я покину Землю раньше времени, я не могу разглашать никакую информацию о проекте».

После обмена информацией все невольно почувствовали легкий трепет.

Несмотря на то, что Blue Star — небольшая студия, она уже очень зрелая и сформировала собственную систему с точки зрения достижений, бизнеса и бизнес-процессов.

Она ни в чем не уступает некоторым крупным компаниям, акции которых котируются на бирже в Китае.

Самое главное, что уровень профессионализма главного дизайнера очевиден; он, по сути, представляет собой вершину отечественного игрового дизайна.

Об этом можно было судить по его речи в первый день и по эскизам, которые он непринужденно демонстрировал.

Наиболее многообещающим аспектом Blue Star является то, что компания обладает подлинным опытом в разработке игр.

Между тем, Минъянь, с другой стороны, был не так расслаблен, как молодожены.

После того как секретарь принёс ему еду, Минъянь поспешно съел её, едва успев перекусить.

Затем он прошёл через различные процедуры, чтобы заложить основу для мини-игры "Карточный альянс".

Студия Blue Star и студия Dragon Slayer обречены на разделение.

К сожалению, такова реальность: деньги, репутация и стоимость не могут быть достигнуты одновременно.

Ранее, в рамках подготовки к финансированию «Апокалипсиса Синей Звезды» и небольшого потустороннего мира, Меч Убийцы Драконов уже вложил частные средства в компанию «Синяя Звезда» и приобрел определенное количество первоначальных акций последней.

Для смягчения последствий этого события Card League играет ключевую роль в сделке.

Однако простое сокрытие правды явно не является долгосрочным решением.

На официальном сайте компании Blue Star было открыто и честно размещено соответствующее объявление.

Мин Янь заблаговременно выпустил тизерное сообщение о разработке игры "Card Alliance", а также объяснил, что инвестиции в Меч Убийцы Драконов составили приблизительно 80% от общей стоимости игры.

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture