Chapitre 142

Глава 47. Концовка «Голубой звезды».

3 марта.

Спустя неделю после выхода фильма «Апокалипсис синей звезды».

В различных рейтингах по данным в провинции «Шестая звезда» были проведены перестановки, но, судя по всему, существенных изменений в рейтинге не произошло.

Просто все переместились на одну позицию выше!

Некоторые игры, вышедшие в начале этого года, уже накопили большой объем данных.

Однако, судя по нарастающей популярности «голубой планеты», превзойти своих предшественников — лишь вопрос времени.

Разница в скорости роста данных по одной и той же игре на графиках очевидна и огромна.

Все они имели примерно одинаковый уровень известности, но продажи Blue Star Doomsday были более чем вдвое выше, чем у остальных.

В чём ещё может быть причина?

Сама игра отличается исключительно высоким качеством, более чем в два раза превосходящим другие.

Наиболее важными показателями в еженедельных чартах являются загрузки, продажи и рейтинги игроков.

Однако исходные данные не могут отражать полную картину.

Некоторые игры, естественно, привлекают к себе значительное внимание, например, если они являются продолжениями шедевра или используют известную интеллектуальную собственность.

Например, такие студии, как Dragon Slayer Sword Studio, тратят огромные деньги на маркетинг и продвижение.

Их взаимодействие с системой будет отличаться с самого начала.

В случае мобильных игр тестирование в индустрии обычно включает в себя анализ обширных данных.

Для однопользовательских игр эти данные также имеют определенную справочную ценность.

Например, коэффициент конверсии пользователей — это: сколько игроков, кликнувших на рекламу, фактически скачали и начали играть в игру.

Коэффициент выплат: Как следует из названия, это процент зарегистрированных игроков, совершивших покупки.

Показатель удержания игроков через один/семь дней: Какой процент игроков остается в игре через один или семь дней после ее скачивания?

...

Эти данные относительно объективны и в значительной степени позволяют исключить влияние таких факторов, как маркетинг.

Как и при первом запуске League of Legends, показатель удержания игроков в первый день превысил 60%.

Между тем, лучший результат среди своих современников составил всего 45%, а это значит, что ни одна игра не могла с ними конкурировать.

Высокий показатель удержания игроков свидетельствует об огромном потенциале игры.

У вас обоих игра скачали по 10 000 игроков, но через день у вас осталось всего 4 000, а у меня — 6 000.

В таком случае данные, полученные на более поздних этапах, будет невозможно сравнить!

Число игроков будет продолжать расти, и как только проявится эффект Матфея, чем больше будет число, тем быстрее будет темп роста.

Объём данных будет расти экспоненциально.

В отрасли многие называют такие кривые данных «кривыми подъема».

Это описывает скорость, с которой растут объемы данных, — скорость, подобная восхождению на небеса, взмыванию на новые высоты и получению всеобъемлющего обзора всего, что находится внизу.

В настоящее время Blue Star Apocalypse находится в первой половине этой кривой.

Уровень удержания пользователей в первый день: 60%; Уровень онлайн-активности пользователей: 60%; Уровень удовлетворенности игроков: 99,8%.

Любой внимательный наблюдатель заметит, что это определенно находится на начальной стадии развития, и это квинтэссенция потенциальной игры года.

Прошла всего неделя с момента выхода игры, а детеныш крокодила уже умеет есть мясо.

На таких платформах, как IPP и Atlas, этот маленький крокодил уже начал демонстрировать свою властную натуру, в которой победитель забирает всё.

В первую неделю он занял первое место в чартах! Выбор редактора был отмечен первым в списке на той неделе.

Это наивысший уровень преференций, предоставляемых обеими крупнейшими платформами, которые уже молчаливо согласились с тем, что этот шедевр станет их лучшим рекомендуемым произведением.

Более того, в будущем появятся еще больше и лучшие ресурсы.

Не говоря уже о внутренних рекомендациях платформы, последовало бесчисленное множество новостных сообщений и спонтанное общественное мнение игроков...

Не забывайте, что у Blue Star Studio также есть свои собственные рекламные и маркетинговые мероприятия.

Также стоит отметить ажиотаж, создаваемый сообществом любителей прямых трансляций.

Эта неделя наконец-то закончилась.

Сообщество любителей прямых трансляций с нетерпением ждало этого уже очень давно.

Согласно правилам, видеоролики с игровым процессом игр эпохи StarCraft могут быть опубликованы только через неделю после их выхода.

В противном случае это также будет нарушением прав Земли.

Поэтому стримерам, ведущим прямые трансляции, остается лишь с завистью наблюдать за ростом числа зрителей "Апокалипсиса синей звезды".

Многие мечтают в одночасье стать знаменитостями, у них аж слюнки текут.

Это подтверждено опытом многих людей в прошлом.

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture