Chapitre 533

Дальше вы можете увидеть отражение белоснежного единорога, отдыхающего у воды;

Свирепый динозавр тренировал своих трех неуклюжих детенышей охотиться, прыгая с высоты. В результате все они упали одновременно, и один из них тут же уснул.

Игроки превратили это в мем: "Где упадешь, там и лежи!"

Красота пейзажей в Hunter World часто восхваляется различными СМИ как «лучшая в игре», и трудно найти произведение, которое могло бы с ней сравниться.

Глубина игрового процесса также весьма поразительна. Новые игроки могут с энтузиазмом погрузиться в этот совершенно новый мир, в то время как опытным игрокам, играющим уже давно, потребуется потратить не менее 200 часов, чтобы выполнить все миссии по охоте на монстров.

Даже если вы охотились на всех видов монстров, вас всё ещё ждут мутировавшие монстры, задания на получение сверхмощного оружия и рекорд по самой грандиозной охоте на монстров...

На форуме некоторые игроки уже в шутку написали:

Это не мир охотников, это мир охотников.

[Больше не спрашивайте. 200 часов — это начальный уровень, 500 часов — уровень профессионала, а 1000 часов — это то, что делает вас мастером охоты.]

Представляем самую требовательную к навыкам «гринд» игру всех времен!

[Я почти представляю себе, как лидер культа убивает драконов с одной стороны и Землю с другой. На эскизах, кажется, много дружелюбных улыбок, но при ближайшем рассмотрении они плотно заполнены словами «гриндилка» и «плати, чтобы победить»!!]

Это та самая игра, которая действительно доставляет удовольствие, понимаете? Либо вы в неё вообще не играете, либо играете полгода подряд — это называется «второй мир».

После примерно семи дней прямых трансляций Чжоу Лие снова воспользовался своей удачей и вернулся в тройку лидеров в игровом разделе по количеству просмотров.

Потому что он действительно наткнулся на яйцо вулканического дракона в вулканической пещере, яйцо с вероятностью появления всего 0,1%...

Драконьи яйца!!

Практически каждый игрок, побывавший в Dragon Hunter, испытывает невероятно сильное желание заполучить драконьи яйца; без преувеличения это можно назвать одержимостью или навязчивым желанием!

Как ни удивительно, между Hunter World и Dragon Hunter есть кроссовер, так что, возможно, драконьи яйца действительно можно будет обменивать после вылупления.

Как выразились зрители:

Это не яйцо! Это денежное дерево!!!

[Что такого особенного в таком яйце? Я просто ещё ни разу не встречал такого. Если бы встретил… я бы завтра же продал яйцо, уволился с работы, вернулся домой и жил бы на проценты, как свинья.]

Однако проблема в том, что для получения этого яйца нужно завоевать расположение его биологических родителей до того, как оно вылупится.

Финальный босс, четырехзвездочный, — Вулканический Дракон.

В матче участвуют мужчина и женщина, это смешанный парный матч!

...

В течение следующих двух недель другие стримеры играли в игру, в которой "фармили монстров, чтобы создавать снаряжение, а затем фармили более сильных монстров".

А пока Чжоу Лие играл в "Приключения в джунглях другого мира", он занимался "Тысячей и одним (неудачным) способом украсть драконьи яйца".

Его можно охарактеризовать как неожиданного фаворита, который выделился из толпы и обладает очень отличительными чертами в своих прямых трансляциях.

Тем временем в игровой индустрии произошло еще одно важное событие.

Изменения в политике Chaoyang Alliance близки к завершению. Хотя правила рецензирования игр были несколько смягчены, было добавлено множество новых положений.

Например, на начальном экране каждой игры должно быть предупреждение, подобное "играйте в игры умеренно";

В каждой игре должна быть система защиты от зависимости. В играх, основанных на времени, необходимо строго ограничивать время игры для несовершеннолетних игроков, а в играх, основанных на уровнях, должно быть ограничение по выносливости, при этом выносливость восстанавливается максимум на одно очко каждые 5 минут.

Например, начиная с этого года, все лотерейные призовые фонды обязаны раскрывать вероятности выигрыша!

Публикация вероятностей наносит сокрушительный удар по многим играм.

Игроки всё ещё могут испытывать искушение попытать счастья с крайне редким предметом, вероятность появления которого очень низка.

Однако, как только выяснится, что вероятность составляет всего "0,5%", даже если существенных изменений не произойдет, большое количество игроков внезапно вернется к рациональному мышлению из-за этого числа.

Некоторые подсчитали бы, что ему нужно будет вытянуть приз примерно двести раз — хотя этот расчет довольно абсурден с точки зрения вероятности, двести розыгрышей, умноженные на стоимость каждого розыгрыша, достаточно, чтобы отпугнуть большинство игроков.

До и после того, как вероятность была обнародована, некоторые люди всё ещё хотели увидеть, как студия Dragon Slayer Sword Studio выставит себя на посмешище — в конце концов, именно она является организатором лотерей!

Многие задаются вопросом, не столкнется ли играх, подобных "Cloud Dream Clothes", которые в значительной степени полагаются на механику гача, с большим оттоком игроков.

Но после публикации вероятностных данных все были ошеломлены...

Призовой фонд игр под брендом Dragon Slayer Sword указывает на то, что вероятность выпадения самых «редких» карт составляет всего 1%!

По сравнению с другими ужасными играми, эта уже считается в индустрии добросовестной, по крайней мере, самой добросовестной до анонса.

Более того, его подлинность чрезвычайно высока, поскольку группа состоятельных геймерш доказала десятками тысяч попыток в гача-системе, что вероятность выпадения стабильно высока и абсолютно справедлива...

Босс Минг проявил еще большую сознательность, быстро откликнувшись на призыв всей страны, и собрал дизайнеров из двух своих крупнейших студий, Blue Star и Dragon Slayer, чтобы внедрить системы борьбы с зависимостью во все игры своей компании.

Эта система в основном работает на платформе BlueStar, отслеживая, сколько времени несовершеннолетние проводят за играми, а также регулярно напоминая взрослым о необходимости играть в игры с пользой для здоровья и умеренно использовать зрение.

На тот момент до крайнего срока пересмотра политики оставалось еще шесть месяцев, и эти две компании первыми отреагировали на ситуацию.

Соответствующие ведомства Шестого Звездного Провинциального правительства особо отметили эти две студии в документе, изданном в следующем месяце…

Увидев это, все в игровой индустрии могли лишь с недоверием смотреть на глубину мысли главного дизайнера Минга.

Взрослые пока никак не отреагировали на эту политику.

В их мире они всё ещё заняты борьбой против платформы «Голубая Звезда».

Видите этот зелёный значок "-30%"? Это новый источник всего зла!

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture