Глава 48

« Je vous en prie, ne me remerciez pas, cela ne ferait que me blesser », dit Xia Cheng. « Je ne vous aide pas, j'essaie simplement de maximiser les intérêts de l'entreprise. Mon jugement me dit que Blue Star Studio sera l'un de ses meilleurs partenaires. »

« Alors merci pour vos gentilles paroles », a dit Mingyan.

Après avoir terminé son repas en silence, Mingyan se souvint soudain de quelque chose et dit : « Je te rendrai le marketing une fois que League of Legends sera sorti, pendant un mois. »

Xia Cheng a dit : « Tu peux prendre des vacances dans un mois, non ? De nos jours, la publicité et la promotion coûtent cher. As-tu les fonds nécessaires ? »

Clairement énoncé : "..."

Xia Cheng est trop expérimenté à cet égard.

Il avait raison. Les revenus générés par Minecraft pour Blue Star Studio ont désormais dépassé le milliard de yuans, mais Mingyan ne dispose que de vingt millions de yuans en poche.

Les coûts de marketing et de distribution de «

League of Legends

» sont estimés à environ dix millions. Même sans publicité physique hors ligne, des publicités seront diffusées sur les principaux sites d'information sur les jeux vidéo, les réseaux sociaux, les communautés de joueurs, etc.

Ces frais sont extrêmement élevés, et nous avons clairement indiqué que nous ne pouvons pas les assumer.

Mais il n'est pas sans options.

«

Durant la récente phase de test, comme nous ne pouvions pas mettre à jour la version, j’ai créé un petit jeu

», a déclaré Ming. «

Il devrait permettre de récupérer une partie de l’argent investi.

»

Xia Cheng, interloqué, s'exclama : « Comment arrives-tu à trouver si peu de temps pour créer des jeux ? Tu n'as pas 25 heures dans une journée, si ? »

Mingyan a ri et a dit : « Non, c'est vraiment un tout petit jeu. Et il est purement numérique ; les noms dans les descriptions sont tous générés aléatoirement par un programme. »

«

Tu veux le publier

?

» demanda Xia Cheng. «

Je te ferai une réduction.

»

C'est comme si vous vendiez des fruits dans la rue.

Il a dit clairement : « Oui, je le veux, mais je viens d'enregistrer un nouveau studio appelé « Sabre tueur de dragons ». »

Xia Cheng était véritablement déconcerté cette fois-ci et a dit : « Une seule planète ne suffit-elle pas à vous occuper ? »

« Non, non, ce n’est pas ce que vous croyez. Ce studio… » Mingyan réfléchit un instant, « n’était qu’un outil pour s’amuser. »

Xia Cheng le fixa longuement du regard, puis soupira, impuissante : « Parfois, j'ai vraiment l'impression que tu es un mystère… comme un personnage de roman policier à suspense. »

Mingyan a ri et a dit : « Pourquoi te paierais-je pour le lire ? »

Xia Cheng haussa un sourcil, dévoilant son sourire habituel, et dit : « Je ne manque pas d'argent, donnez-moi d'abord dix millions de mots. »

Mingyan a dit : « …Je ne peux pas me permettre de vous offenser, vous avez gagné. »

...

Mingyan a baptisé son nouveau jeu « Défier le ciel ».

À en juger par son nom, il s'agit d'un jeu toxique, axé sur les données.

Ce jeu était voué à avoir mauvaise réputation dès sa sortie, si bien que Mingyan a décidé de créer un nouveau studio pour lui, qui s'appelait d'ailleurs « Dragon Slayer Sword Studio ».

Le calme régnait ; aucun coup de feu n'a été tiré et aucune publicité n'a été faite.

Personne ne savait que Mingyan travaillait également au studio de l'épée du tueur de dragons, à l'exception du seul contact de A.

Il a été clairement indiqué que le jeu était signé par Atlas, et le contrat était assez étrange.

Commission de 20 %, mais A devait promouvoir le produit sur tous ses canaux pendant une semaine.

Si la société A ne parvient pas à générer du trafic vers ce jeu gratuit à télécharger dans le délai imparti et à atteindre le nombre de téléchargements désigné, elle devra indemniser Mingyan ; si le nombre est atteint, Mingyan paiera un certain montant de frais publicitaires pour chaque point de pourcentage atteint.

Ce jeu ne pèse que 180 Go, soit moins que Minecraft.

Car on peut dire qu'il n'y a fondamentalement pas de choix.

Dès la première heure de jeu, chaque quête, chaque monstre combattu et chaque pièce d'équipement obtenue est conçue personnellement par Mingyan.

Extrêmement pragmatique !

Mingyan a déjà prédit si les joueurs allaient vivre des moments de grande joie ou de grande déception à chaque minute, et ce qu'ils pensent.

À la 8e minute, les joueurs recevront un généreux cadeau qui les ravira. Ils recevront ensuite des cadeaux régulièrement, assurant ainsi l'engagement d'un grand nombre de joueurs.

À la 17e minute, les joueurs utiliseront presque certainement des lingots liés pour acheter une monture et commencer à parcourir rapidement la carte. Mais en réalité, cela ne réduit le temps de déplacement que de 10 %.

À la 39e minute, les joueurs tueront assurément un monstre et obtiendront un objet violet de bonne qualité, qui pourra être vendu contre une somme importante de monnaie du jeu.

Le prochain boss sera incontournable, obligeant les joueurs à dépenser une somme importante pour améliorer leurs compétences. Ainsi, une grande quantité de monnaie en circulation pourra être consommée, et l'inflation ne sera plus un problème.

Aux alentours de la 50e minute, les joueurs sont guidés vers le champ de bataille JcJ.

Les statistiques ont été soigneusement ajustées ; les nouveaux joueurs de niveau 20 qui sont guidés dans le jeu seront inévitablement massacrés par les vétérans bloqués au niveau 39.

C'est le moment de réclamer votre premier bonus de recharge !

En conclusion, ce genre de jeu n'a pas besoin du bouche-à-oreille des joueurs, et il ne peut tout simplement pas se le permettre.

Les joueurs qui n'ont même pas les moyens de s'offrir le pack de bienvenue sont tout simplement ignorés par Dragon Slayer Studio. Ils font partie de l'expérience de jeu réservée aux joueurs fortunés, conçue spécifiquement pour eux.

Pour fidéliser ces « pauvres gens », c'est simple : il suffit de leur donner un tas d'objets brillants mais inutiles en échange de leur connexion quotidienne.

Un petit nombre de joueurs choisiront de dépenser 1 yuan pour acheter un généreux pack cadeau de bienvenue et en profiter pendant une heure.

Ensuite, installons une monture volante !

Une petite partie d'entre eux dépensera ensuite de l'argent pour acheter des montures et en profiter pendant un certain temps.

Ensuite, créons une arme éblouissante, digne des dieux !

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