Même au sein de Cruise Capital, les équipes de projet confrontées à des situations similaires ont pour la plupart échoué, bien qu'elles disposaient de certaines ressources du réseau et n'aient pas subi de pertes trop importantes.
Mais tous ces jeux qui ont suivi la tendance, malgré leurs thèmes différents, partageaient tous la même caractéristique
: la difficulté.
Nombre de jeux, lorsqu'ils sont mis en avant dans les recommandations des plateformes, le crient presque sur tous les toits
:
« C'est tellement difficile pour moi ! C'est vraiment difficile ! Je peux mourir des centaines de fois en combattant un seul boss. C'est probablement même plus difficile que 'Mortal Souls' ! »
Tout jeu de ce genre mentionnera inévitablement « Soul of Mortals » de Blue Star lors de sa promotion.
Tout le monde sait que Souls of Mortals est le précurseur de ce type de jeu, à tel point que tout le monde appelle ce genre de jeu à haute difficulté un « jeu de type Souls ».
Pas besoin d'un nom accrocheur
; dire simplement «
comme une âme
» suffit pour que les gens comprennent immédiatement les caractéristiques uniques du jeu.
De nombreux jeux à gros budget ont déjà adopté le slogan « Au-delà de l'âme mortelle ».
Si ce que disent les médias est vrai, alors l'industrie du jeu vidéo produirait chaque jour un jeu «
de type Souls
» qui «
surpasse Souls
», et tous les joueurs seraient probablement torturés à mort.
Malheureusement, il n'est jamais apparu.
Aucun jeu n'a jamais véritablement surpassé Mortal Souls.
Que ce soit au vu des chiffres de vente ou des avis des joueurs, « Soul of Mortals » reste au sommet, solidement installé dans le classement, attendant que des successeurs viennent le défier.
De plus, certains joueurs ont même créé des mèmes similaires.
J'ai pris une capture d'écran d'un film et j'ai retouché le visage pour qu'il ressemble au visage souriant de l'avatar virtuel de Mingyan.
Il devint le chef de Mingda, assis sur son trône d'une manière froide et dominatrice, un magnifique sceptre appuyé à côté du trône.
Le grand patron portait une énorme bague en émeraude à la main gauche et une couronne délicate négligemment posée sur sa tête, le regard tourné vers l'écran.
L'arrogance est considérable.
Il était accompagné du texte : « [Mortel ! Viens défier le Dieu des Jeux !] »
Le jeu intitulé « I Wanna Go Home » est probablement le jeu « Souls-like » qui se rapproche le plus de ce titre.
Il est difficile de croire que le jeu qui capture finalement la véritable essence des « jeux de type Souls » soit un jeu à si petite échelle.
Certains disent : « Il est petit, mais sa conception ingénieuse est comparable à l'essence de l'âme mortelle ! »
[Il mérite amplement le titre de concepteur génial du Sabre Tueur de Dragons ; en quelques mois seulement, il a su percer à jour la nature profonde de l'âme mortelle. Il nous a également permis de redécouvrir l'esthétique de la conception de niveaux sous un angle totalement différent.]
Avant et après le lancement du mini-jeu, sa popularité a rapidement explosé grâce au trafic généré par le streamer.
Parmi les différents groupes de joueurs, beaucoup n'avaient peut-être jamais joué au jeu auparavant, mais ils ont cliqué sur le flux en direct ou ont simplement regardé la vidéo préenregistrée.
Qu'il s'agisse de « Miss Juliet » ou de la streameuse experte en technologie « Yao Ling Meng », leurs vidéos enregistrées sont très populaires et atteignent désormais des centaines de millions de vues sur Internet.
Surtout le camarade Juliet, qui a tenu parole et s'est effectivement changé en tenue de soubrette le lendemain pour commencer la diffusion en direct.
Le public riait aux éclats ou était hypnotisé par le spectacle.
Beaucoup de gens regardent la vidéo trois ou quatre fois et ne peuvent s'empêcher de la recommander à leurs amis.
On ignore la date exacte, mais le concepteur principal de l'épée Dragon Slayer a discrètement conquis le cœur des joueurs.
Ses fans ne sont pas aussi enthousiastes et unis que les « petites étoiles » de l'Étoile Bleue, mais ils sont dispersés dans toute la province de la Sixième Étoile.
—Il paraît qu'il y a beaucoup de gens riches là-bas !
Lorsqu'on discute dans le groupe, il est vrai que tout le monde semble posséder une villa, un paquebot et un jet privé. Ceux qui possèdent des biens valant des centaines de millions ont honte de se qualifier de «
grands pontes
».
Car le génie qui a créé le Sabre Tueur de Dragons n'a jamais montré son visage, et il n'a même pas révélé son nom.
C’est pourquoi les fans le surnomment directement « génie » et utilisent le logo de l’épée du tueur de dragons pour le représenter.
Certains ont tellement joué à "Idle Heroes" qu'ils aiment utiliser l'image du Petit Elfe Couteau pour faire allusion à ce génie.
Peu après, quelqu'un a créé une autre version ingénieuse du mème.
Elle était également tirée d'un film à succès, mais elle utilisait l'image d'un démon.
Doté d'immenses ailes de chauve-souris noires, le démon était vêtu poliment d'un costume humain et portait un masque, laissant deviner sa mystérieuse identité.
À l'origine, il portait un insigne en forme d'épée sur la poitrine, qui a été intégré par Photoshop au logo du studio Dragon Slayer Sword — l'épée Dragon Slayer.
Cette scène semblait posséder une sorte de magie, surprenant instantanément les gens et leur faisant ressentir inconsciemment : C'est un démon maléfique !
L'image était accompagnée du texte : « [Mortels ! Ne regardez pas le diable directement !] »
Les internautes de l'ère interstellaire sont véritablement talentueux, ce que Mingyan a déjà pu constater par lui-même.
À l'époque où Minecraft est sorti, un groupe de joueurs avait déjà réussi à y construire des « villes paradisiaques ».
Maintenant que Blue Star Studio a pris forme, on trouve d'innombrables œuvres de ce genre en ligne.
Sur certains sites web de vidéos, un accord tacite est déjà établi :
Une semaine après la sortie du jeu par Blue Star Studios, le site web est inévitablement inondé de contributions à ce sujet !
La sortie de « Blue Star Apocalypse » verra Russell Lewis faire équipe avec d'autres acteurs pour dominer la scène en ligne.
Avec la sortie de Mortal Soul, on dirait que le vieux Bouddha et d'autres grands noms vont dominer les charts.
Outre les jeux, les vidéos du Blue Star Carnival ont également fait une entrée remarquée en tête des classements.
De plus, dans des périodes comme celle-ci, tous les autres contenus connexes connaissent également une forte augmentation de leur trafic.