Глава 263

L'actrice a demandé : « Et qui est-ce ? »

Elle a déclaré franchement : « Mon petit ami est Xia Cheng. »

Xia Cheng afficha un beau sourire et commença ouvertement à échanger des regards avec Ming Yan.

Actrice : "..."

—Soupir, comme prévu, derrière chaque homme beau et riche se cache un autre homme beau et riche…

Quinze minutes plus tard.

Après avoir terminé toutes ses tâches du matin, Mingyan est descendue avec Xia Cheng pour déjeuner.

Après avoir mangé et bu à leur faim, Xia Cheng demanda nonchalamment : « Comment se passe le nouveau match ? »

Mingyan soupira et dit : « La proposition est presque terminée. »

Xia Cheng a dit : « C'est rare de t'entendre soupirer à propos des jeux. As-tu rencontré des difficultés ou des problèmes ? »

Mingyan a déclaré : « Parce que je subis des pressions pour que je publie une nouvelle mise à jour… »

Xia Cheng fut un instant décontenancée, puis sourit et dit : « Je ne vous force pas à faire une mise à jour ! Je vous demande simplement des nouvelles de votre travail, de manière amicale et cordiale. »

Mingyan se couvrit le visage et dit : « Il m'a fallu deux mois rien que pour rédiger la proposition. Elle couvre deux systèmes majeurs et plus de vingt sous-systèmes. Il y a beaucoup de choses pour lesquelles je ne peux demander de l'aide à personne… »

Après avoir écouté, Xia Cheng a silencieusement étendu les bras et a dit : « Allez, laisse-moi te laisser dormir un peu. »

Même Mingyan en était amusé.

Xia Cheng a déclaré : « On dirait que le nouveau jeu est d'une très grande envergure ? »

Mingyan acquiesça et déclara : « Il s'agira peut-être du plus grand jeu de l'histoire de Blue Star. La superficie de la carte, qui dépasse les neuf millions de kilomètres carrés, est déjà considérable. Nous devons également prendre en compte les bâtiments de la ville, les PNJ et les monstres, les animations de l'intrigue, les effets spéciaux et autres contenus visuels… Le total pourrait dépasser les 100 To. »

Xia Cheng demanda avec beaucoup d'intérêt : « La carte est tellement grande, il doit y avoir énormément de contenu à découvrir. Quelle est la durée de jeu estimée ? »

À ce sujet, Mingyan sourit et déclara

: «

Il faudra environ deux mois aux joueurs pour passer du niveau

1 au niveau maximum, et au moins un mois et demi pour améliorer leur équipement une fois ce niveau atteint. Autrement dit, nous pouvons attendre six mois après la sortie du jeu avant d’envisager une mise à jour.

»

Les MMORPG sont généralement assez volumineux et offrent une rejouabilité bien supérieure à celle des jeux solo ; au moins, vous n'aurez pas à passer un mois à farmer pour en terminer un.

Ou plutôt, ce type de jeu en ligne peut être joué sans jamais être terminé.

Tant que l'équipe de développement continuera à mettre à jour le jeu, les joueurs auront toujours du nouveau contenu à découvrir et de nouveaux sommets à atteindre.

Début juillet, les machines du studio Blue Star ont enfin redémarré.

De l'équipe de planification à l'équipe artistique, en passant par les programmeurs, puis les équipes de test et de gestion, toutes les lignes de communication étaient ouvertes et sans obstacle, et chacun a commencé à entrer dans un mode de développement à huis clos.

L'objectif est de tester et de valider le gameplay de la version alpha.

La première carte représente le village des débutants, le village de Shiyin.

Voici la carte où les joueurs sont de niveau 1 à 10, contenant les quêtes principales des dix premiers niveaux, des tutoriels de combat, des tutoriels pour les sous-systèmes associés et le premier chapitre de l'histoire principale

!

Durant cette période, Blue Star Studio a également proposé plusieurs noms de jeux officiels, attendant le vote de tous les membres.

Parmi les titres présélectionnés figurent

: «

Les Chroniques de la Poussière

», «

Le Récit des Épées Célèbres des Montagnes et des Mers

», «

Voyage Ivre dans le Jianghu

», «

Le Chevalier Errant

»… soit plus de dix titres au total, la plupart fournis par les consultants et chacun ayant sa propre source.

Cependant, le décompte des voix est très serré et le nom officiel n'a pas encore été décidé.

Même Mingyan était un peu partagé : il était différent des autres ; il avait l'impression qu'ils étaient tous plus ou moins pareils.

En résumé, le nom officiel ne sera peut-être pas définitif avant que la version alpha ne soit testée, et ensuite seulement la promotion initiale pourra commencer.

À ce jour, le projet «

Xia

» n'est encore qu'un nom de code sur le site officiel de Bluestar. La page d'accueil officielle ne contient que peu d'informations, hormis quelques discours prononcés lors du Carnaval Bluestar.

Les sous-forums sont en pleine effervescence, et les joueurs avertis ont déjà commencé à s'échauffer... dans l'espoir de décrocher une place pour les premières phases de test.

Même si tout le reste échoue, avoir une place pour les tests bêta serait génial !

Cela a donné lieu à une situation très drôle :

Avant même que le jeu n'ait atteint sa version alpha la plus basique, de nombreux membres du personnel de Blue Star étaient perplexes lorsqu'on leur demandait quand la bêta fermée commencerait.

Bien sûr, personne n'est aussi heureux que le camarade Xia Cheng, car...

Xia Cheng remua la queue : « Pourriez-vous me réserver une place pour les tests bêta ? »

Sans même lever les yeux, Mingyan a dit : « OK, pas de problème. »

Xia Cheng

: 0w0

« Génial » est le seul mot pour le décrire, hehehehehehehe !

Chapitre 91 Tests préliminaires

Cet après-midi-là, Xia Cheng en profita également pour tester la légendaire version alpha.

Le village pour débutants n'a même pas encore terminé ses éléments graphiques ; il n'existe que pour tester quelques systèmes importants.

Xia Cheng fut stupéfait lorsqu'il mit ses lunettes. Il se retrouva debout sur un carré blanc, avec un carré plus petit devant lui portant les mots écrits de travers : « [Ce sont les maisons du village des débutants] ».

Un peu plus tard, Mingyan s'est également connecté.

Alors, aux yeux de Xia Cheng, il vit le protagoniste de « L'Âme des mortels » —

Comme aucune ressource de personnage n'était disponible pour le nouveau jeu, l'équipe de développement a tout simplement emprunté le personnage par défaut initial de Mortal Souls.

Par conséquent, tous les joueurs se ressemblent désormais trait pour trait.

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