Sous le regard de Zhuo Yu, des larmes de misère coulaient sur son visage.
Mingyan a déclaré : « Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas une activité gérée par Bluestar, il n'y aura donc aucun problème financier. Je l'ai acheté avec mes propres deniers, mais je n'ai pas encore eu l'occasion de l'utiliser. »
Zhuo Yu : "..."
Il ouvrit la fenêtre du deuxième étage et vit d'un côté une vue sur le lac et de l'autre une rue, et il pouvait aussi apercevoir vaguement une autre villa non loin de là.
Mingyan a ri et a dit : « C'est le territoire du studio Dragon Slayer Sword. Ils viennent souvent ici pour tester le jeu. »
Zhuo Yu acquiesça, ayant naturellement entendu parler de la renommée du Sabre Tueur de Dragons.
Il n'est pas du tout surprenant que le Dieu de la Richesse ait acheté une villa dans un endroit comme celui-ci — après tout, c'est le Dieu de la Richesse !
Un peu plus tard, ils ont fait un barbecue sur le toit.
Mingyan enfila des pantoufles et sortit se promener, flânant tranquillement jusqu'à la villa voisine où se trouvait le Sabre Tueur de Dragons.
Le jeu « Love Across Time », actuellement développé par l'équipe de Dragon Slayer Sword, est sur le point d'être lancé et se trouve dans les dernières phases de test, de préparation et de promotion des préinscriptions.
Mingyan s'est dit que puisqu'il était déjà là, autant aller voir comment les choses avançaient.
Le studio Dragon Slayer Sword compte désormais environ deux cents personnes, ce qui est bien trop pour tenir dans une seule villa.
Les membres principaux de l'équipe ont immédiatement reconnu Mingyan en le voyant. Ils ont ensuite accompagné avec enthousiasme leur patron pour lui montrer l'avancement des travaux.
« Love Across Time » est sorti à temps, le 1er septembre, évitant ainsi les heures de pointe de jeux comme « League of Legends » sur Terre.
Le nombre de joueurs ayant effectué des réservations a déjà dépassé les 100 millions.
Tout le monde était ravi et a chaleureusement invité Mingyan à monter à l'étage pendant qu'ils dînaient ensemble.
Après s'être déjà bien gavé de barbecue, Mingyan déclina rapidement l'offre et retourna vers une autre villa.
Dès qu'il franchit la porte, Mingyan vit Zhuo Yu accroupi tranquillement à l'entrée.
Zhuo Yu dit calmement : « Ingénieur en chef Ming, vous semblez bien connaître l'atelier d'épées tueuses de dragons qui se trouve juste à côté ? »
Mingyan, qui est arrivée en courant en short de plage et en tongs, a dit : « Euh… »
Zhuo Yu : « Dis-moi la vérité, toi et ce Dieu de la Richesse qui terrasse le dragon, vous… ? » Vous avez une relation secrète ?! Genre, il a investi une fortune en toi en secret, et c’est pour ça que tu es si riche ?!
Mingyan marqua une pause, puis hocha la tête franchement : « Puisque vous l'avez déjà découvert, je vais le dire franchement. En fait, j'ai aussi fondé le Studio de l'Épée du Tueur de Dragons. »
Zhuo Yu : "..."
Clairement indiqué : "?"
Zhuo Yu : "?!?!?!?!?!?!?!?!"
L'ingénieur en chef Zhuo se figea soudain sur place, tel un lion de pierre à l'entrée.
Lorsque le vent souffle, il laisse encore des résidus poudreux.
215. Quatre hommes sauvages
Chaque jour au studio Blue Star est empli d'anticipation et d'espoir pour l'avenir.
Zhuo Yu a finalement compris pourquoi Cruise Capital, malgré ses dépenses colossales, n'avait pas réussi à débaucher les talents de Blue Star Studio.
Il serait plus juste de dire que, parmi toutes les sociétés de jeux vidéo de l'Alliance Chaoyang, presque aucune n'est capable de débaucher des talents sur Terre.
Il ne l'a compris qu'après être venu lui rendre visite.
D'autres entreprises ont peut-être de l'argent, mais elles sont juste riches !
Mais Blue Star Studio a de l'argent, du talent et de l'amour — il a tout !
Sans oublier que Blue Star possède également le studio Dragon Slayer Sword ; leur Dieu de la Richesse est vraiment riche...
Le fait que Blue Star sorte un jeu par an est déjà considéré comme une preuve d'une diligence exceptionnelle.
Il est à noter que le studio Dragon Slayer sort un jeu presque tous les deux ans.
Cependant, chacune de leurs productions a eu un impact révolutionnaire sur l'industrie.
Le dieu de la richesse est véritablement le dieu de la richesse. Chaque réforme de la consommation apporte de nouvelles idées à tous, incitant les concepteurs à explorer plus en profondeur les possibilités de monétisation des jeux.
Plus important encore, ils peuvent aussi explorer des marchés entièrement nouveaux.
Ce personnage est un peu le Christophe Colomb du monde du jeu vidéo. Même s'il aime gagner de l'argent, ce n'est qu'un passe-temps inoffensif, rien de comparable à l'exploit que représente la découverte d'un nouveau continent.
Le 1er septembre de cette année, le studio Dragon Slayer a sorti un autre jeu majeur destiné aux femmes, « Love in Time and Space ».
Cette œuvre avait déjà bénéficié d'une importante publicité avant sa sortie, et il existait même un scénario crossover dans le jeu « Cloud Dreams of Clothes » basé sur l'épée Dragon Slayer.
Et voici l'attitude des joueurs
:
[Haha, tu essaies encore de me faire dépenser de l'argent ! N'y pense même pas, je suis déjà malnutri !]
[Hmmmm, à en juger par le synopsis, n'est-ce pas juste un de ces vieux clichés de romans en ligne ?]
[En mon nom propre : je ne joue pas.]
[Encore des tirages Gacha ! Encore des tirages Gacha ! J'ai à peine de quoi subvenir aux besoins de ma propre fille, je ne vais absolument pas entretenir quatre inconnus !]
L'histoire des « quatre hommes sauvages » a amusé beaucoup de gens et s'est répandue inexplicablement.
Cependant, les concepteurs du Sabre Tueur de Dragons n'étaient pas du tout inquiets et restaient imperturbables.