Varian, de l'équipe artistique
: «
Arrangez tout
! Quels chapeaux ronds et carrés
! Quel noir coloré
! Quel blanc avec du rouge, de l'orange, du jaune, du vert, du cyan, du bleu et du violet
!
»
Un collègue de l'équipe UI, qui grignotait, a rapidement ajouté : « Et "agrandissez le logo tout en le réduisant un peu !" Qu'ils créent cette légendaire boîte de dialogue "plus grand globalement mais plus petit en surface !" »
Tout le monde éclata de rire, et le bureau fut instantanément empli d'une atmosphère joyeuse.
Les deux programmeurs principaux ont répondu avec indifférence : « N'oubliez pas d'inclure les bogues également. »
"Liste des mises à jour quotidiennes : 12 bugs corrigés, mais 21 nouveaux bugs ajoutés."
Après avoir corrigé le premier bug, les bugs numéro deux et trois sont apparus. En cliquant sur le bug numéro trois, les bugs numéro quatre et cinq sont apparus. Pour corriger le bug numéro cinq, j'ai sélectionné un nouveau framework, et les bugs numéro un et deux sont alors réapparus…
« Qu'ils se moquent de nos serveurs tous les jours ! Qu'ils essaient donc de construire eux-mêmes un serveur distribué et Hadoop ! »
« Il faut aussi leur affecter une équipe de hackers pour tenter de pirater le serveur tous les jours afin de voler du matériel et de verrouiller les données de l'entreprise à des fins de chantage — oh, et n'oublions pas qu'il y a aussi des gens qui recherchent constamment des vulnérabilités dans les paquets de données pour créer des logiciels de triche ! »
"Hé hé, qu'ils restent éveillés la nuit !"
Il s'agissait d'un projet de design exceptionnel qui a mobilisé l'ensemble du personnel des deux studios.
Mingyan écoutait avec un air de désespoir absolu, comprenant enfin pourquoi tant de joueurs traitaient leurs concepteurs de bande de démons...
Ces types ne cherchent pas seulement à se faire du mal ; ils visent pratiquement l'autodestruction !
En bref, le nouveau projet pour Dragon Slayer Sword a déjà reçu un nom : « Game Creators ».
De plus, ce projet a suscité un vif intérêt des deux côtés. Les designers de Blue Star se sont pleinement investis dans leur rôle au sein du groupe et passent tout leur temps à faire des allers-retours à la villa du côté de Dragon Slayer…
Mingyan voyait souvent Kevin avec un sourire sinistre, comme un patron maléfique, marmonnant pour lui-même :
« Héhéhé, encore un document de conception à peaufiner aujourd'hui… Intégrons les heures supplémentaires dans «
Créateurs de jeux
»
! Ajoutons une politique d'«
heures supplémentaires temporaires de 12
heures
»
! »
Mingyan
: Arrêtez
! Les journées de travail de 12
heures n’ont jamais existé sur Terre
! Vous êtes incroyablement inhumains…
Ça a l'air bien ?
Bref, ce sont juste les PNJ du jeu qui font des heures supplémentaires.
Hmm... et peut-être les concepteurs principaux qui font eux aussi des "heures supplémentaires" — les joueurs.
En y repensant, Mingyan ne put s'empêcher de sourire d'un air entendu. :)
On dirait que tout le monde a trouvé de nouvelles façons d'exprimer son mécontentement.
Elle a même clairement indiqué qu'elle dînait avec Xia Cheng.
Xia Xiaocheng commença également à élaborer son plan
: «
N'oubliez pas de prévoir une romance pour le concepteur en chef du jeu. Ce sera le genre de romance où il n'apparaîtra qu'une fois tous les dix jours ou deux semaines, et sa présence sera peut-être même moins marquée que celle d'un certain streamer très populaire. Dès qu'il devra faire des heures supplémentaires, ses rendez-vous seront annulés, et sa vie amoureuse ressemblera à celle d'un lycéen avec un couvre-feu.
»
Mingyan a dit à voix basse : « …Il ne faudrait pas exagérer à ce point. »
Xia Cheng dit avec ressentiment : « C'était catastrophique dès le début… »
Mingyan : « Et ensuite ? »
Xia Cheng : « Plus tard, nous avons testé le jeu ensemble, n'est-ce pas ? Après l'avoir testé un nombre incalculable de fois, j'ai trouvé que le jeu était vraiment amusant... »
Mingyan : « Et maintenant ? »
« Ne me demandez pas », dit Xia Cheng. « La réponse est que ça sent divinement bon. »
Ils sourirent tous les deux en même temps. Xia Cheng dit : « Où en sont tes préparatifs pour le spin-off de "La Voie des Assassins" ? J'ai entendu dire que tu pouvais créer ta propre guilde. J'ai même préparé le capital de départ. »
Se souvenant des « deux cent mille quatre millions » de Xia Cheng, Mingyan était à la fois amusé et exaspéré, et s'empressa de dire : « Non, ce n'est pas du genre "Cheval de fer et rivière de glace", ce n'est pas un jeu pay-to-win. »
Xia Cheng a compris : « Cela signifie que c'est très exigeant. »
"..." Mingyan n'avait aucun moyen de le réfuter.
Le spin-off de La Voie de l'Assassin a désormais été confié à Zhuo Yu.
Tout en déclarant : « Je suis déjà découragé, et accepter de faire un nouveau jeu est une chose facile à faire », l'ingénieur en chef Zhuo se frottait les mains et s'affairait à constituer sa nouvelle équipe.
Blue Star lui a transféré plusieurs techniciens clés et des concepteurs seniors.
Parallèlement, grâce à son expérience de travail en tant que « maître caché » chez Morningstar Incubator au cours des derniers mois, il a découvert de nombreux talents prometteurs.
Les nouveaux venus étaient déjà prêts à tout recommencer, suivant les traces du célèbre chef designer Zhuo, en toute confiance envers ce créateur de génie.
Par exemple, avec la réputation actuelle de Mingyan, même s'il ne possède plus les studios Blue Star et Dragon Slayer Sword, il lui suffit de se tenir dans la rue, même sans le sou, pour dire « J'ai un nouveau projet » et d'innombrables investissements afflueront immédiatement vers lui, certains devant même sourire, craignant qu'il ne refuse ces fonds dédaigneux.
Prenons l'exemple de la blague de Xia Xiaocheng : si nous remontions dix ans en arrière, lorsque Mingyan était sans le sou et ne voulait pas créer d'entreprise…
Si IPP, une multinationale, parvenait à convaincre l'ingénieur en chef Ming, elle serait disposée à investir sans condition un milliard dans son « nouveau projet » et ne créerait absolument aucun poste de supervision de rang supérieur au sien.
Outre son salaire annuel, il perçoit également chaque année des centaines de millions de « fonds à usage libre ». « Libre » signifie que l'ingénieur en chef Ming peut les utiliser pour développer des jeux, s'acheter une voiture et une maison, adopter des chiens et des chats pour le bureau… du moment qu'il est content !
Plus tard, lorsque les nouveaux venus ont appris que ce mystérieux projet était en réalité une « histoire parallèle de la Voie de l'Assassin », beaucoup d'entre eux ont été tellement choqués qu'ils ont failli tomber de leur chaise.
Sans oublier que Mingyan a personnellement assisté à la réunion de présentation du rapport d'ouverture du projet.
Bien que Mingyan fût encore vêtu de façon décontractée, portant même des pantoufles, il bavardait et riait avec Zhuo Yu tout en buvant le thé de l'après-midi...
Les jeunes mariés, visiblement nerveux, étaient désemparés et n'osaient pas aborder les deux personnalités importantes pour leur parler. Certains ont même jeté leur sachet de thé dans leur café.
Le fait de voir les nouveaux arrivants s'exprimer clairement ne les a pas rendus plus nerveux ; on leur a simplement adressé quelques mots d'encouragement.
Il s'est toujours reconnu dans les figures de ces jeunes hommes lorsqu'il a débuté son entreprise.
Varian, Ling Xiaoman, Schrödinger, Horace, Kevin… N’y a-t-il pas eu tant de gens qui ont commencé par paraître si novices et inexpérimentés ?