Kapitel 169

Incluso los bancos locales que colaboraban con Blue Star Studio rara vez veían un flujo de efectivo tan grande. La oficina central ordenó de inmediato un turno de horas extras de emergencia, y un gran grupo de contadores de alto nivel trabajó toda la noche para crear un archivo independiente para Blue Star Studio.

De la noche a la mañana, la calificación crediticia de Lanxing fue elevada directamente al nivel más alto por varios bancos, un nivel que le permite obtener préstamos por decenas de miles de millones de yuanes.

¡Sus indicadores de flujo de caja son increíbles, alcanzando una puntuación perfecta, lo que significa que su rentabilidad es simplemente escandalosa!

El desarrollo completo de "Blue Star Apocalypse" duró más de un año. Utiliza el motor Frostfire Engine 4, que se lanzó en StarCraft el año pasado, y la tarifa de licencia superó los 100 millones.

Además de los costos operativos de Blue Star Studio, los salarios y bonificaciones de los desarrolladores, y el costo de compra de servidores y estaciones de trabajo, etc...

En definitiva, el coste total es inferior a mil millones.

Sin embargo, su margen de beneficio alcanzó un asombroso 200%.

Este es el máximo margen de beneficio en la industria de los videojuegos de realidad virtual, y este es el atractivo de una obra maestra perfecta o un título de nivel platino.

Esta es también la mejor respuesta de todo el mercado al trabajo sincero de desarrolladores de videojuegos concienzudos.

Ni siquiera los juegos de fantasía más populares pueden alcanzar un margen de beneficio tan alto, ya que sus costes son simplemente demasiado elevados; se trata de una inversión estándar de alto riesgo y alta rentabilidad.

Tras la devolución del primer lote de fondos, las reservas de efectivo de Blue Star Studio aumentaron directamente hasta alcanzar decenas de miles de millones.

¡La Tierra nunca ha sido tan rica!

Era solo un juego, pero la catapultó al top 100 de empresas locales, llegando incluso a rivalizar con algunas compañías mineras locales.

Incluso para los estándares interestelares, no se trata de una empresa pequeña, por no hablar de su aún mayor influencia en internet.

Con la apertura de la cuenta oficial de Blue Star Studio, el número de usuarios registrados ha superado oficialmente los 8.000 millones.

Esto se debe a que el sitio web oficial de Blue Star actualmente no admite conexiones en tiempo real con personas de otras provincias estelares; aún no han establecido un servidor de comunicación más rápido que la luz, por lo que no pueden hacerlo.

En otras palabras, solo Blue Star ya ha alcanzado los ocho mil millones de fans en la sexta provincia estelar.

El foro oficial ya ha tenido que implementar un quinto nivel de desvío de tráfico, pero el tráfico masivo sigue provocando que todos los subforos se vean inundados de mensajes.

[¡Felicitaciones a "Blue Star Apocalypse" por recibir una puntuación perfecta de 10.0 de la Asociación de la Liga Jia! (¡Felicitaciones a la Asociación de la Liga Jia!)]

[Una producción de Blue Star tiene garantizada la máxima calidad. Este es un edificio diseñado profesionalmente para que los fans lo admiren. ¡Vamos, estrellitas! ¡Encontrarán todo lo que deseen al final!]

Hablemos de los juegos que hemos jugado en la Tierra a lo largo de los años. Cuando empecé a seguir esta cuenta, el líder solo tenía 6.000 seguidores.

[¡Soy de la misma escuela que el líder de la secta! ¡Las residencias del departamento de diseño de videojuegos temblaron como un terremoto hoy!]

El departamento de marketing del Blue Star se vio sorprendido por el entusiasmo desbordante de los jugadores, pero rápidamente prepararon medidas para contrarrestarlo.

BlueStar ahora cuenta con un sistema de operación y mantenimiento muy consolidado, por lo que no tenemos que preocuparnos de que el sitio web oficial se sature de tráfico como sucedía antes...

Este aumento repentino del tráfico se aprovechó eficazmente.

¡Sí, la tienda oficial tiene artículos nuevos!

El juego "Blue Star Apocalypse" ha lanzado una camiseta conmemorativa exclusiva, disponible en dos estilos.

Una versión muestra la vista frontal de Russell y la vista posterior de Louise; la otra muestra la vista frontal de Louise y el perfil de Russell.

La parte trasera de la camiseta está cubierta con los autógrafos del equipo principal de producción.

El nombre aparece claramente escrito en una tipografía llamativa y elegante en el centro, con un emoji sonriente dibujado en la parte posterior.

:)

...

Debido a este pequeño huevo de Pascua en forma de emoticono, los jugadores en los foros bromearon: "¡Siente la sonrisa del diablo!".

Estas camisetas tienen una buena relación calidad-precio, y Bluestar no espera obtener beneficios con ellas.

Dicho esto, los beneficios procedentes de los productos periféricos son solo la guinda del pastel, ya que el juego en sí ya ha alcanzado unas ventas increíbles.

Esto reabasteció por completo la billetera de alguien que acababa de comprar un edificio y un pequeño mundo alienígena en la Tierra.

Al menos durante mucho tiempo, afirmó claramente que no tendría que preocuparse por el dinero.

La calificación de "Blue Star Apocalypse" es la tercera que Blue Star ha recibido hasta la fecha.

El primero es Minecraft con una puntuación de 9,5; el segundo es League of Legends con una puntuación de 9,5.

Tras un análisis más detallado, ¡los tres juegos principales de Blue Star son auténticas obras maestras!

No es de extrañar que los aficionados coreen con tanto entusiasmo el eslogan "Hecho por Blue Star, tiene que ser una obra maestra".

La popularidad de los juegos más antiguos ha generado una gran expectación entre los jugadores por el nuevo juego "Souls", incluso antes de que tenga un nombre oficial.

Hoy mismo descubrí que el juego "魂" (Alma) se ha posicionado en lo más alto de la lista de juegos nuevos más esperados de Gaming Studio. ¡Mi culto Ming está a punto de dominar el mundo de los videojuegos!

Estoy muy indecisa ahora mismo. Quiero ver más detalles sobre el nuevo juego de Blue Star, pero también me aterra que realmente los revelen. Como con Blue Star Doomsday, con sus retrasos, no aguanto ni un día más. ¡Verlo pero no poder jugarlo, buaaaaah!

¡Estoy emocionadísima por la historia del nuevo juego! ¡Vamos! ¡Quiero llorar a lágrima viva! ¡Después de haber jugado a Hachiko diez veces, ya no le tengo miedo a nada!

Mientras Mingyan leía los extraños comentarios de los jugadores, una amable sonrisa apareció gradualmente en su rostro.

Su dedo se detuvo un instante al ver una publicación titulada: "[Yo también soy fan de Blue Star, pero tengamos una discusión racional: ¿Puede el diseñador jefe Ming crear realmente un juego 'muy difícil'?]"

Si haces clic en la publicación, verás que es una pregunta planteada por un jugador común con el ID "TTTX" después de ver la transmisión en vivo del Carnaval.

Señaló: «Si analizamos todos los juegos que ha producido Bluestar, vemos que son obras muy innovadoras en cuanto a jugabilidad o que cuentan con una historia conmovedora. A partir de esto, podemos resumir muchos de los estilos de diseño del diseñador jefe Ming. Por ejemplo, al crear una historia, esta debe ser grandiosa y magnífica, y un personaje secundario popular (o un perro) debe morir para provocar lágrimas».

[Pero aparte de League of Legends, ¿Master Ming no ha creado ningún otro juego competitivo? Además, Blue Star Apocalypse hace hincapié en su historia y tiene un nivel de dificultad bastante accesible; incluso en la dificultad más alta, solo aumentan las estadísticas de los monstruos, sin cambios fundamentales.]

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