Каждый: "..."
Все смотрели повтор на экране. Игрок, которому по счастливой случайности удалось пройти уровень, прятался за щитом, который был выше человеческого роста, дрожа от страха.
В один момент он поднимает щит и съеживается, в следующий — лениво катается по земле, как ленивый осёл.
Например, во время атаки босса «Кровавый шип» по области, в течение двух секунд этот игрок катался по земле, как тыква, сделав три переката, прежде чем наконец выползти из зоны поражения.
Он был поистине слабым, жалким и беспомощным игроком низкого уровня.
Они буквально взорвали босса насмерть горой бомб, и даже после этого им не удалось бросить ему вызов более пятидесяти раз.
Даже настоящий дьявол, наблюдая за этой сценой, удовлетворённо улыбнулся.
Это действительно ужасно.
В конце концов, независимо от того, удалось ли им сразиться с финальным боссом или нет, все эти игроки выглядели ошеломлёнными, когда покидали VR-капсулу.
Несмотря на то, что это длилось всего два дня и у нас был очень строгий график, казалось, что все страдают от почечной недостаточности.
Его глаза были безжизненны, ноги дрожали, и он осторожно шел.
Даже увидев, как секретарша поднимает руку, он тут же рефлекторно сворачивается в клубок, готовый кататься по месту, как ленивый осёл.
Секретарь: 0v0 Ого, лидер снова сошел с ума...
В знак благодарности этим игрокам за их усердную работу студия Blue Star Studio приготовила для каждого из них ужин и небольшой подарок.
Вариан даже втайне жаловался на это.
Смотрите! Коробка с фруктами и миска каши!
—Это было похоже на посещение тяжелобольного пациента.
Но теперь, похоже, этим игрокам это действительно необходимо.
Результаты тестирования были собраны быстро, поскольку количество участников было относительно небольшим.
Все дали игре "Mortal Souls" очень высокую оценку.
Тем, кто победил хотя бы одного босса, дополнительные объяснения не нужны; все были так взволнованы, что в момент смерти босса у них на глазах навернулись слезы, словно они преодолели огромную гору в своей жизни.
Те немногие опытные игроки, которым не удалось пройти испытание, обычно делали это из-за того, что, к сожалению, выбрали довольно сложного босса, но они всё равно высоко оценили боевую механику.
Некоторые говорят: «Надеюсь, скоро выйдет версия Mortal Soul из Иного мира. Этот режим балансировки оружия с взаимным сдерживанием определённо сможет войти в высшую лигу!»
Итоговый результат этого закрытого бета-тестирования, несомненно, был оценен как А.
Все ценные предложения от игроков были зафиксированы.
Поскольку релиз игры был неизбежен, у разработчиков не было необходимости держать это в секрете. Иногда распространение подобных слухов даже способствует повышению интереса игроков.
В конце концов, Минъянь — это дьявол, который очень хорошо умеет манипулировать психологией игроков.
И действительно, участники закрытого бета-тестирования, которых отправили обратно, восстановили силы после хорошего ночного сна и начали устраивать беспорядки на форумах.
[Только что принял участие в последнем закрытом бета-тестировании игры "Mortal Souls" перед её релизом, испытываю чувство смирения.jpg]
[Я получил маленькую красную печать! Маленькую! красную! печать! Я радостно покатился к лидеру культа, но не увидел его. Поэтому я радостно покатился к вдовствующей императрице, но она так сильно меня ударила, что я снова покатился...]
Эта игра определённо находится на самом высоком уровне сложности. Я игрок уровня «Легендарный претендент» в League of Legends, и я застрял на привратнике у входа ко второму боссу на полтора часа. Можете себе представить!
Среди них был довольно известный стример, который сразу же после возвращения домой начал прямую трансляцию.
Он не стал сразу же играть в другие игры, а вместо этого сидел и общался со своими зрителями в прямом эфире.
Если это просто болтовня, аудитории легко может стать скучно.
Но сейчас все иначе. Это информация из первых рук о закрытом бета-тестировании игры "Soul of Mortals". Хотя на экране только круглое лицо стримера, зрители внимательно слушают, и популярность прямой трансляции на самом деле растет, а не падает.
Стример вышел на сцену с темными кругами под глазами и выглядел изможденным. Он сказал зрителям: «Я вернулся с закрытого бета-тестирования…»
Раздел комментариев был полон поддразниваний в его адрес:
Любой, кто не знал бы вас лучше, подумал бы, что вы вернулись с нищенского поста!
Что с тобой сделала компания Blue Star? Ты вернулась с таким видом, будто у тебя почечная недостаточность; об этом страшно даже подумать.
Стример сказал: «Новая игра на Земле, боже мой! Это так захватывающе, я весь в поту. Это так сложно, что я чуть несколько раз не выругался... Эй, в прямом эфире ругаться нельзя, знаете, "я вас всех вытащу"?»
Комментарии к пункту:
【wdnmd, понял!】
[Насколько это сложно? Если вы даже пройти её не можете, можно ли вообще в неё играть?]
В этот момент выражение лица стримера внезапно снова стало серьёзным, и он сказал: «Это действительно сложно, мне кажется, я умирал два или три раза в каждом уголке этой карты, но это также очень весело. Эта игра затягивает, поверьте мне! Убийство маленького монстра может сделать меня счастливым на полдня, а после того, как я наконец преодолел пять препятствий и победил шесть генералов, чтобы получить сундук с сокровищами, я чувствую себя так хорошо, что хочется танцевать на месте. За последние два дня я убил только одного босса, а остальных просто наблюдал издалека, лениво перекатываясь и жестоко убивая боссов…»
Комментарии к пункту:
[Вы бы действительно просто катались по земле и умерли насильственной смертью? 233333]
После непродолжительного общения ведущим прямой трансляции пришлось вернуться к играм.
В заключение стример, подведя итоги последних двух дней, рассмеялся: «Ух ты, эта игра так затягивает, что я начинаю подозревать, что я потенциальный мазохист. Чем сложнее победить старика, тем больше мне хочется с ним поиздеваться. Если я не могу его перехитрить, я убегаю. Если я не могу от него убежать, я умираю на месте. После смерти я возрождаюсь и продолжаю с ним издеваться... В общем, я просто катаюсь по карте, и всё».
Это было поистине скромное заявление.
Но есть и ещё более скромные люди, а именно игроки, которые ни разу в эту игру не играли.