Минъянь выглядел раздраженным и быстро опубликовал еще одну запись в блоге: «[Новая игра сейчас находится в разработке, не волнуйтесь.]»
В тот же момент, когда был опубликован этот пост в блоге, новизна предыдущего мгновенно исчезла.
Игроки, склонные к переменчивым вкусам, хлынули на сцену, вызвав новую волну критики:
[Новая игра? Идиот, ты вообще помнишь, что ты гейм-архитектор?]
Небеса над нами, земля под нами, и главный инженер Мин из соседнего дома —
и т. д!
Увидев это, Минъянь почувствовал, как по спине пробежал холодок, опасаясь, что эти хитрые люди могли обнаружить какую-то зацепку.
Но на самом деле...
[Боже мой! Наш сосед, главный дизайнер Минг, уже выпускает двадцать игр в год! Неужели вы, со своими Мечами Убийцы Драконов, не можете поучиться у них? Как вы до сих пор застряли на черепашьей скорости, выпуская всего одну новую игру в год?!]
Минъянь: "..." Нет! Я этого не делал! Ты распространяешь слухи!
Он беспомощно поднял глаза и понял, что в офисе больше никого нет, и что нет ни малейшего шанса помочь ему избавиться от игроков, которые настойчиво уговаривали его обновить систему.
Музан.
Кроме того, после того как кто-то упомянул главного дизайнера компании Blue Star Минга, раздел комментариев быстро вернулся к своей обычной теме.
#Гений против вундеркинга#
Хотя немало игроков являются поклонниками как Земли, так и Меча Убийцы Драконов...
Однако, поскольку у двух студий совершенно разные стили работы, две группы игроков всё же чётко различаются.
На форуме давно обсуждается вопрос: кто из выдающихся дизайнеров Шестой Звездной Провинции сильнее — главный дизайнер Мин из Синей Звезды или Бог Богатства с Мечом Убийцы Драконов?
Этот вопрос обсуждается так долго без какого-либо решения, не говоря уже о людях, пытающихся воспользоваться ситуацией в своих интересах...
Прекратите спорить! Они пара! Если хотите поспорить, идите домой и закройте дверь!
Четко сказано: "..."
Он решил закрыть свой блог и сосредоточиться на работе.
Что касается неустанных атак игроков... мы этого не видим! То, чего мы не видим, не существует!
Минъянь сказал, что в июле он был занят двумя делами.
Одна из задач — продолжить улучшение новой игры от Dragon Slayer Studio, проекта по созданию игр-одевалок, временно носящего кодовое название "Neon Garments".
Ещё один важный момент — следить за ходом тестирования игры «Xia Ke Xing» от Blue Star Studio.
После завершения внутреннего тестирования бета-версии игры "Xia Ke Xing" на официальном сайте немедленно начался отбор бета-тестеров.
В первой партии мест для бета-тестирования всего 20 000.
Компания Blue Star открыла каналы регистрации и попросила игроков выполнить ряд заданий, таких как добавление официального сайта в закладки и размещение сообщений на форумах, чтобы получить место в лотерее.
Разумеется, максимальное количество раз, когда человек может нарисовать карту, составляет пять.
Если после пяти попыток у вас ничего не получится, то, извините, пожалуйста, попробуйте ещё раз в следующий раз.
Да...
Зарегистрировалось слишком много игроков, и система случайного выбора просто не могла их остановить.
И тут босс Минг предложил другую идею: пусть игроки сами разыграют лотерею! Если им повезет, значит, им повезло; если нет, значит, им не повезло. Как вы можете винить нас, официальную команду?
Все: "..." Черт возьми, какой гений!
Правда просто поразительна:
Когда система случайным образом выбирает игроков и затем уведомляет их по одному, те, кто не был выбран, всегда полны жалоб — иногда обвиняя организаторов в мошенничестве, а иногда утверждая, что общее количество мест слишком мало.
Но когда игроки сами выбирают персонажей для своих игровых автоматов, кажется, что официальные каналы к этому никак не причастны...
Затем они начали изучать «метафизику».
[Понял! Понял! Ааааа! Сначала помедитируйте, а затем возложите благовония к портрету лидера культа, и это действительно сработает!]
[Шокирующий секрет! Делюсь недавно обнаруженным мистическим принципом: в этом пуле гача есть закономерность!]
На самом деле, в 2 часа ночи онлайн находится наименьшее количество игроков, поэтому ваши шансы на победу тогда самые высокие. Кроме того, я советую зайти за две секунды до 2 часов ночи, так как в это время сервер Blue Star испытывает небольшие задержки...
Эти теории были настолько сложными, что даже персонал на Земле был в замешательстве.
—Что? Наш сервер задержался на две секунды? Почему мы об этом не знали??
Таким образом, когда игроки сосредотачиваются на разработке мистических теорий, они забывают о вероятности.
Хотя между ними явно нет никакой разницы!
Это просто ещё одно случайное число, сгенерированное сервером Blue Star!
Главный инженер Мин: 0.0 Да, вы правы. Если вы проиграете, вам останется только свалить вину на невезение! Какое это имеет отношение к Земле?
Игроки: Уф! Молитва Богу помогает? Молитва Будде помогает? Молитва Мастеру Мину помогает?
Дизайнеры на Земле: ...Босс по-прежнему лучший.
Просто захватывает дух.