Игроки:
[Боже мой, я знала, что земное воображение нас не разочарует!]
[Пфф, разве тех, кто назвал это жуком, не бьют по лицу?]
[Это не ошибка, это фича! Вы знаете, что такое фича!] (←Это шпионское сообщение, тайно оставленное экспертом по программированию.)
[Киберпанк-стиль здесь! Я обожаю эту игру! Даже если игры с дополненной реальностью не очень увлекательны, я обязательно должен её купить и вырастить из неё все эти интересные драконьи яйца!]
Ошибка была полностью исправлена, и «Дед Мороз» с тревогой продолжил свою работу.
Программисты вздохнули с облегчением, но их всё равно вытащили наружу и хорошенько отчитали руководители оперативной группы — как они могли просто запустить тестовую систему ИИ без разрешения! Даже демоверсия не подойдёт! Рекламное пространство на мосту Золотые Ворота стоит сотни тысяч долларов в день!
Все подобострастно кивнули, и в этот момент они увидели, как Минъянь обернулся.
Возможно, потому что он прекрасно провел отпуск, Минъянь сказал, что до сих пор выглядит очень расслабленным.
Он был одет в повседневную одежду — клетчатую футболку и джинсы — и с улыбкой сказал: «Итак, дамы и господа, кто из вас планирует посетить ужин Лиги Один в этом году?»
Все: "Ух ты!!!"
Не успеешь оглянуться, как уже почти наступит конец года.
Минъянь только что вернулся из отпуска и получил хорошие новости: Цзялянь наконец-то опубликовал обзор игры "Путь убийцы"!
Неудивительно, что общий балл составляет 10/10, а оценка — «исключительно талантливый».
Распределение баллов по каждому подпункту выглядит следующим образом:
[Визуальное оформление: 9,5/10, эффект полного погружения]
[Музыка и звуковые эффекты: 9/10, в самый раз]
[Оценка сюжета: 10/10, Момент романтики]
[Удовольствие от игры: 9,5/10, Оригинальный дизайн]
[Глубина содержания: 10/10, Grand Vision]
В отчете об оценке указано, что рецензенты были полностью убеждены в привлекательности сюжета фильма «Путь убийцы».
Конечно, профессионалы не будут слишком долго зацикливаться на одном результате; для лиги важнее всего «удовольствие от игры» в плане забитых голов.
Если эту категорию разделить более детально, она, вероятно, будет включать различные подкатегории, такие как функциональность, развлекательная ценность и уровень сложности, что сделает оценку довольно строгой.
Основная причина снижения оценки на 0,5 балла по этому пункту, по-видимому, заключается в том, что несколько рецензентов посчитали, что система паркура всё ещё нуждается в улучшении.
—Они напрямую сравнили систему паркура из «Assassin's Creed» с системой лёгкой работы ног из «Xia Ke Xing».
Это сравнение крайне несправедливо!
Все эти игроки умеют взбираться по стенам и перепрыгивать через крыши, а главные NPC могут даже переходить реки по одной-единственной тростинке; они практически живут в мифическом измерении.
Первый мир — это мир с низким уровнем магии, где все убийцы — смертные, которые полагаются на свою физическую силу для занятий экстремальными видами спорта.
Разница действительно весьма существенная, если сравнивать таким образом!
Можно с уверенностью сказать, что «Ся Кэ Син» в одиночку поднял планку в индустрии, значительно повысив ожидания рецензентов из Jia Lian.
Даже Минъянь, увидев это, растерялась, а Ся Чэн молчал.
Позже, на торжественном банкете, дизайнеры собрались за столом и перешептывались между собой:
«Если это слишком фантастично, они жалуются, что это нереалистично; если это достаточно реалистично, они жалуются, что это недостаточно захватывающе... А чего они вообще хотят?!»
«А что, если мы сделаем всё немного фантастичнее и дадим убийцам способность, основанную на родословной?»
«Нет, нет, давайте в следующий раз пригласим Леонардо да Винчи и пусть он что-нибудь изобретет, например, абордажный крюк или что-то подобное».
«Это логично. Давайте добавим элементы стимпанка и удвоим скорость паркура, чтобы их оглушить!»
Минъянь слушала и смеялась.
Теперь дизайнеры Blue Star достаточно компетентны, чтобы работать самостоятельно, что сильно отличается от ситуации на ранних этапах проекта. Минъяну даже не пришлось им об этом прямо напоминать; решения уже были готовы на бумаге.
Торжественный банкет состоялся, разумеется, потому что Assassin's Way в очередной раз была номинирована на премию «Игра года».
Секретарь с волнением искала другие номинированные в этом году работы и обнаружила, что команда, создавшая фильм «За пределами неба», в их число не вошла.
Работа «Звук ветра», созданная Бифангом в этом году, оказалась слишком маломасштабной и была номинирована на премию «Лучшая работа года».
Хотя все остальные игры были превосходными, ни одна из них не принесла идеального результата.
Это значит, что практически наверняка фильм «Путь убийцы» получит награду!
Поэтому Мин Янь прямо спросил: «Кто из вас планирует посетить ужин в честь победы в Первой лиге в этом году?»
Представители компании Blue Star уже трижды посещали банкет, посвященный League of Legends (один раз они пропустили из-за двухмесячного отсутствия).
Впервые Минъянь привела с собой всю съемочную группу, а также собаку, при этом проявив должное уважение и почтение.
Во второй раз Минъянь также взял с собой нескольких сотрудников отдела маркетинга и оперативного управления, а также секретаря.
В третий раз оставшихся сотрудников, которых еще не видели, также приняли на работу, заменив предыдущую группу.
Это уже четвертый раз, когда Вариан, руководитель художественной группы, просит отпуск, чтобы остаться дома со своей женой, пожилой матерью.
—Что за ужин по League of Legends? Ни за что, я хожу каждый год, мне это уже надоело.