Даже когда Чжоу Лие мучили движущиеся ловушки, он больше не впадал в истерику.
В его глазах читалось замешательство, замешательство, смешанное с безумием.
"Ну же, иди и убей меня... Хе-хе-хе..."
"Я умер, ха-ха-ха, всем привет, я снова умер~"
В этот момент в чате прямой трансляции началась паника:
[Помогите! Кажется, этот стример сошёл с ума!]
【w(゜Д゜)w Джульетта, что с тобой не так! Проснись!】
О нет, родился ещё один мазохист...
Но волнуют ли Чжоу Лие эти комментарии до сих пор?
Он уже был погружен в свой собственный мир.
После очередной смерти он вернулся к знакомой точке сохранения и одарил всех растерянной улыбкой.
"Хе-хе, хе-хе... Я хочу домой... Хе-хе, точка сохранения, я этого не ожидал, правда?... Я вернулся!"
85-я глава очень хороша.
Песня "I Wanna Go Home" была выпущена в первый же день продаж.
Из-за особенностей рекламной стратегии игра пока не оказала существенного влияния на аудиторию, но уже задала тренд на крупных стриминговых платформах.
Игроки заметят, что у всех стримеров в игровом разделе похожие экраны.
Благодаря свежему и очаровательному художественному стилю и предметам в сказочных тонах, игровой мир "I Wanna Go Home" выглядит легким и жизнерадостным.
—Разительный контраст с выражением лица ведущего!
Посмотрите на этих лучших стримеров.
Некоторые зрители, с побледневшими лицами, умоляли дрожащими от слез голосами: «Пожалуйста, прекратите трансляцию после того, как я закончу эту, хорошо? Я сейчас просто упаду в обморок…»
У некоторых игроков были безжизненные лица и пустые глаза, они механически управляли персонажами, но продолжали умирать на одном и том же месте, из-за чего чат в игре заполонили комментарии вроде:
【???】
По сути, люди — существа, которые всё повторяют.
[Вы здесь? Зачем вы используете реалистичного робота для прямой трансляции?]
Все эти стримеры — ведущие игроки в игровом сообществе, и все они начинали с полной уверенностью в своих навыках.
Джульетта уверенно заявила зрителям: «Смотрите, как я выиграю эту игру за два часа!»
К моему полнейшему удивлению, эти слова всё ещё звучали у меня в ушах, когда человек был уже почти в невменяемом состоянии.
Джульетта уже повторяла: «Мамочка, я хочу домой…»
Джульетта была не единственной, кто сошёл с ума.
Многие ошеломленные зрители переходили с одной прямой трансляции на другую, только чтобы обнаружить, что большинство стримеров отключились и оказались изолированы.
—Хотя это выглядит очень трагично, на самом деле смотреть на это довольно забавно!
Ещё один сошёл с ума, уведите их.
[Кто-нибудь, положите ленту.]
Ха-ха-ха, приезжай домой почаще! Приезжай домой в гости!
[Мы вернулись туда, где начался сон; ведущий не произносил ни слова уже полчаса.]
У меня такое чувство, что Джульетта никогда не сможет пропустить это место!
[Мне его так жаль, но в то же время хочется посмеяться. Ха-ха-ха!]
В день выхода игры "I Wanna Go Home" игроки еще не поняли, что же делает эту игру такой увлекательной.
Эта игра внезапно стала невероятно популярной в сообществе стримеров!
Это стало невероятно популярным, настолько популярным, что в тот день 50% всего трафика прямых трансляций в игровом разделе приходилось именно на эту платформу.
В этот день его имя было завалено сообщениями в блогах, на форумах, рекламных платформах, в мультимедийном контенте и на сайтах, привлекающих трафик.
Куда ни посмотришь, везде аббревиатуры "I wanna" и "IWGH", и везде люди обсуждают эту игру.
Везде, где есть игроки, кажется, все внезапно узнали об этой игре.
В сообществе стримеров все больше и больше людей открывают для себя настоящую жемчужину — фразу "Я хочу домой".
После окончания своих обычных прямых трансляций многие из любопытства либо открывали трансляции других стримеров, либо сразу покупали себе игры.
В любом случае, игра недорогая, всего 1 юань; сам файл тоже очень маленький, и его загрузка занимает всего несколько секунд.
Затем я открыл игру...
Сейчас уже слишком поздно об этом жалеть!
На мгновение показалось, будто всех в игровом зале пытают.
Лишь немногие стримеры высшего уровня с исключительными навыками смогли сохранить самообладание, а некоторые даже уже победили босса.