Он прямо заявил: «Вас также интересует League of Legends?»
Ся Чэн сказал: «Я интересовался этим последние два года, но был довольно занят. Клуб пока не смог найти всех игроков из числа легенд, поэтому, думаю, нам придется подождать до следующего сезона».
«???» — неуверенно спросил Минъянь. — «Ваш клуб?»
«Хм». Ся Чэн не считал это проблемой. Он, естественно, достал телефон, нашел логотип клуба и сказал: «В молодости мне очень нравилось смотреть футбол. Один из моих дядей подарил мне на день рождения билет в один из клубов. Тогда я был просто помешан на этом, но перестал обращать на это внимание, когда начал работать».
Четко сказано: "..."
—— Клуб Тяньцзяо.
Даже Минъянь знает этот клуб; он очень известен и занимает как минимум место в первой пятерке командных соревнований лиги Цзя.
Более того, этот клуб известен как «Галактический линкор» и «Элита Лиги Легенд», и славится своим невероятным богатством. Нередко появляются новости о том, что клуб «Тяньцзяо» покупает игрока XX за заоблачную цену.
Это ресторан Ся Чэна!
Минъянь вспомнил, что когда Simulated League 15 только вышла, она показалась ему довольно забавной, и он даже играл в нее с Ся Чэном.
Теперь кажется, что они действительно просто "играли"...
Бедняки могут позволить себе только играть в игры, в то время как дети из богатых напрямую взаимодействуют с реальным миром. Это жестокий мир.
Мысли Минъяня уже улетучились.
Ся Чэн не увидел в этом проблемы и задумался: «Но учитывая наши отношения, если один из моих клубов выиграет чемпионат, разве это не вызовет негативную реакцию общественности?»
Минъянь немного подумал и сказал: «Возможность невелика».
Ся Чэн с некоторым сожалением сказал: «Похоже, нам следует забыть об этом, ведь нам нужно избегать подозрений».
Сказав это, он с любопытством наклонился, чтобы посмотреть на блокнот Минъяня, и спросил: «Что ты пишешь?»
Минъянь достал из блокнота фрагмент текста и показал его Ся Чэну, сказав: «Я думаю об изменениях для следующей версии. Мы больше не можем позволить одному игроку выиграть чемпионат… Хм».
Увидев эти записи, Ся Чэн почувствовал, как по его спине пробежал холодок.
—Эльфийский лучник слишком силён, так давайте ослабим убийцу!
—Если на средней линии слишком много золота, давайте ослабим комбинированные навыки убийц.
— Стратегия «4-защита-1» слишком сильна. Давайте ослабим пассивные способности убийц.
В интернете уже давно ходят слухи, что дизайнеры на Земле обожают наблюдать за соревнованиями и что какую бы профессию ни демонстрировал игрок, они любят её сильно ослаблять!
Да, это подтверждено!
Коварный главный инженер Минг, безусловно, является зачинщиком!
Ся Чэн прочитал несколько писем, а остальные были посвящены его новым идеям для будущих обновлений версий.
Закрыв блокнот, Ся Чэн сказал: «Изначально я хотел пригласить тебя посмотреть игру, чтобы отдохнуть, но всё снова свелось к работе».
Минъянь очень хорошо понимает себя, говоря: «Что бы ты ни делал, в конце концов это превратится в работу».
Ся Чэн: "..." Стандартная концовка.
...
В заключение, финал четвёртого сезона League of Legends в очередной раз завершился под лучами золотого света.
Следующие матчи связаны с лигой Цзя, и, естественно, у Blue Star Studio есть специальный персонал для их организации. Эта часть работы значительно меньше, чем организация самой лиги.
Немного отдохнув, Минъянь вернулась в небольшую темную комнату.
После внутреннего голосования проект под кодовым названием «Ся» был переименован в «Ся Кэ Син» (侠客行), что также является названием известного древнего стихотворения на Земле.
—Один человек может быть убит за десять шагов, не оставив следа на расстоянии тысячи миль!
Многие сотрудники, незнакомые с корпоративной культурой Blue Star, были глубоко тронуты сценами и художественным замыслом, изображенными в переведенном стихотворении.
Тот факт, что "Ся Кэ Син" получил наибольшее количество голосов, не удивил Мин Яня.
На данный момент работа над «Легендой о героях-кондорах» завершена лишь примерно на 20%.
Отзывы по итогам недавно завершившегося тестирования альфа-версии были весьма позитивными, и мы также собрали много ценных замечаний.
Многие дизайнеры испытывают то же самое: сидя в офисе перед сухими эскизами, они чувствуют недостаток вдохновения.
Но как только они вступают в игру, они мгновенно превращаются в хардкорных геймеров, фанатиков и страдающих от синдрома восьмиклассника... и тогда вдохновение изливается подобно роднику, текущим бесконечно.
Например, один из дизайнеров — это...
Вдохновение пришло к нему после того, как он создал пустую тестовую карту, обратив внимание на надписи на лицах «грабителей».
«Давайте добавим элемент карточной игры! Мы разработаем настольную карточную игру, которая позволит игрокам в любое время играть против назначенных NPC».
«Как и фермерские мини-игры, встроенные в другие онлайн-игры, они не влияют на основной сюжет, но добавляют много веселья».
«Найдутся игроки, которым это понравится, и, возможно, даже заядлые карточные игроки, которые играют в эту игру специально для коллекционирования карт?»
Соответствующий план был быстро составлен и представлен на стол Минъяну.
Минъянь тоже посчитал книгу довольно хорошей и поднял этот вопрос на утреннем совещании, чтобы обсудить её со всеми.
Таким образом, еще до завершения работы над большой картой «Странствующего мечника» уже была сформулирована предпосылка, что «трактирщики по всему миру будут играть в карточную игру под названием «Странствующий мечник»».
Дизайнер, которому пришла в голову эта идея, был непосредственно назначен ответственным за разработку системы этой карточной игры.