К моменту окончания пресс-конференции эта запись в блоге уже возглавила список самых популярных поисковых запросов, получив рейтинг популярности почти в три раза выше, чем у записи, занявшей второе место!
#БожественныйМастер#, #СиняяЗвезда и Меч Убийцы Драконов принадлежат одному и тому же человеку#, #Инцидент Божественного Слияния#, #Меч Убийцы Драконов также принадлежит лидеру культа#...
Появляется большое количество дополнительных тегов, и пользователи сети не могут решить, какой из них использовать.
Подойдет любая тема; пусть они выскажутся первыми!
【? ...
Даже простое сообщение, полное вопросительных знаков, стало популярной темой, что свидетельствует о полном недоумении игроков.
Неужели это не первоапрельская шутка?! Неужели все мировые СМИ сегодня сошли с ума?!
[Черт возьми, даже Великий Бессмертный не смог бы сделать ничего подобного! Это, должно быть, бог-создатель! Что он делал в прошлой жизни, чтобы владеть двумя такими студиями?]
Вчера я играл в League of Legends до полуночи, так что сегодня я, возможно, ещё не совсем проснулся. Пойду немного посплю.
[Я уже подготовил свою боевую песню, надел боевые доспехи и просто жду, когда смогу взорвать форум Убийц Драконов, а вы вдруг мне это говорите???]
[Ааааа! Не хочу это слышать! Не хочу это слышать! Это невозможно! Как мог Великий Мастер-Ремесленник Великой династии Мин на моей великой Голубой Звезде создать нечто вроде Небесной Техники, Железного Коня и Ледяной Реки?!]
[(Фото лимона) Сегодня я тоже показал себя довольно неплохо.]
[Почему его ещё нет в списке? У меня такое чувство, что завтра цена акций взлетит до небес. Я могу потерять миллиард! Когда Dragon Slayer только создавался, я использовал технику, бросающую вызов небесам. Огонь был не огнем Синей Звезды, но он был поистине уникальным! Если ты мой брат, приходи и сразись со мной!]
После окончания пресс-конференции эта новость полностью захватила первые полосы газет, девять из десяти самых обсуждаемых были посвящены именно ей.
Интернет-пользователи пришли в настоящий переполох, словно воду вылили в сковородку с маслом.
Всего пару дней назад они всерьез спорили из-за своих двух студий, и это даже переросло в онлайн-«войну» за общественное мнение.
Но это произошло всего два дня спустя!
Это почти как если бы два спортсмена яростно боролись за чемпионство на мировой арене, а сотни миллиардов зрителей были полностью поглощены происходящим, и вдруг они увидели, как эти два спортсмена, держась за руки, объявляют: «Спасибо всем, мы вместе».
Церемония награждения внезапно превратилась в свадьбу! Зрители были в полном шоке!
Таким образом, эта группа зрителей не только публиковала сообщения, выражающие их шок, но и продолжала искать похожие новости и шокирующие блоги других людей.
Как это я одна до смерти напугана?! Нет, не верю! Хочу увидеть, как другие глупые интернет-пользователи обмочились от страха в сети!
Это кажется таким реальным.
Вскоре различные средства массовой информации начали использовать свои уникальные методы для распространения информации.
Они опросили нескольких представителей отрасли.
Представитель компании IPP, стоя перед камерой с выражением полного отчаяния, сказал: «Я же вам давно говорил, не спрашивайте меня, я ничего не могу сказать… Что? Главный инженер Мин сам объявил об этом на пресс-конференции? Почему вы не сказали об этом раньше?!»
Сказав это, выражение его лица изменилось, он закатал рукава и сказал: «Ах, когда я в своё время побывал в студии Dragon Slayer и обнаружил это, я был так же удивлён, как и вы. Понятно, что выдающийся и многообещающий выпускник решил открыть свою собственную студию. Его первая игра (Minecraft) стала хитом, а вторая (League of Legends) тоже подавала признаки популярности, что тоже понятно. Но на самом деле он создал «Технику, бросающую вызов богам», игру совершенно другого стиля, жанра и тематики. Кажется, её создал совсем не один и тот же человек… Не стесняйтесь мне говорить, наша платформа тогда же отправила людей проверить Мастера Минга на предмет плагиата. Но вы все знаете, чем всё закончилось…»
Нет, ни в коем случае! Главный инженер Мин просто потрясающий! Верите или нет, я в этом абсолютно уверен...
Позже они также взяли интервью у инсайдера отрасли, пожелавшего остаться анонимным.
Собеседник ссутулился в кресле, приняв позу, напоминающую соленую рыбу, а его лицо было совершенно размыто.
Он небрежно скрестил руки, словно держа в руках большой арбуз, и в оцепенении размахивал ими, беспомощно выражая свое замешательство и недоумение: «Как человек, работающий в этой индустрии, как я могу это видеть? Я… я тоже не понимаю, что происходит. Ну, как бы это сказать? Такие дизайнеры, как главный дизайнер Минг, являются эталоном в индустрии; все ими восхищаются. Все следят за его последними разработками и стараются учиться на его дизайнерских идеях. Для каждой игры, которую выпускает Bluestar, наши дизайнеры обязаны завершить ее, провести обратный анализ, написать отчет о дизайне, а затем принять участие в конкурсе».
«Игры с мечами, убивающими драконов, похожи; нам просто нужно проанализировать их модели монетизации. Мы все еще можем рассматривать их как цель, к которой следует стремиться, потому что даже если мы не сможем создать игру года, заработать немного денег все равно будет хорошо…»
«Эти два дизайнера казались образцовыми фигурами, уже такими нереальными. А сегодня появилась новая информация, что это на самом деле один и тот же человек. Вы хотите сказать, что один и тот же человек может создать идеальную сюжетную игру, такую как Blue Star Apocalypse, идеальную соревновательную игру, такую как League of Legends, идеальную песочницу с открытым миром в жанре 4X, такую как Star River, а затем еще и такие игры, как Iron Horse, Ice River и Cloud Dreams, которые идеально развили рынок и произвели революцию в истории систем монетизации игр?»
«Теоретически это кажется возможным, за исключением того, что это означало бы стать гением в нескольких областях, а не только в одной. Разве Леонардо да Винчи не сделал этого в истории? Лидер был гением... ну, давайте просто назовем его «Богом»».
Сказав это, он рухнул в кресло, впав в состояние, напоминающее деменцию.
С другой стороны, в рамках онлайн-войны словесная перепалка между двумя студиями полностью прекратилась.
Братья, которые ранее яростно сражались, теперь безучастно смотрели в другую сторону.
—Что нам теперь делать? Мы больше не можем так продолжать!
Обе студии принадлежат исключительно лидеру культа, так как же у него могли быть какие-либо мотивы для плагиата?
Давайте не будем говорить о мотивах. Даже если это правда, что это было скопировано, это не представляет никакой проблемы. Это всего лишь вопрос открытого разрешения и сотрудничества!
Они быстро убрали ножи, пистолеты и дубинки, и единственным развлечением для своих союзников оставалась итальянская лапша быстрого приготовления.
[Вы, главный конструктор вашей команды истребителей драконов, поистине удивительны. Почему бы вам не завести собаку, пока вы сражаетесь с драконами?]
[Название «Голубая звезда» звучит недостаточно внушительно! Но оно довольно элегантное, ведь его дал нам наш Бог богатства, ха-ха-ха.]
Атмосфера стала очень неловкой.
223. Приветствие дружественных сил
Вынесенную итальянскую пушку нельзя было вернуть в прошлое, и она могла мгновенно превратиться лишь в итальянскую лапшу быстрого приготовления.
Он вытащил свой 40-метровый меч, быстро нашел два арбуза, разрезал их и дал своим товарищам утолить жажду.
Прежде чем снова подключить высоковольтные линии электропередачи, давайте сыграем мелодию "East Wind Breaks" в честь наших союзников...
Неизданная песня "Damn it, Zhi Z" теперь превратилась в "Damn it, Zhi...you're epicode of courage and skill!"
А для чего нужен трезубец? Ну, конечно же, для того, чтобы пронзить барсука копьем, зажарить его и сварить суп для наших союзников!
То, что должно было стать настоящей кибервойной, резко обернулось, внезапно превратившись в дружескую и сердечную встречу союзных сил.