A continuación, hablará del segundo punto clave del nuevo juego: su integración con la historia.
"Esta vez no lo ambientamos en una época ficticia. El parkour de asesino es una parte importante de nuestra experiencia de juego, y espero que los jugadores puedan vivir una experiencia más inmersiva durante el proceso de parkour."
"Todos los habitantes de la Provincia de la Sexta Estrella deberían estar familiarizados con algunos edificios de gran importancia histórica, como el antiguo edificio del Parlamento del Gobierno Federal, las ruinas del campo de batalla del Cristal Rojo e incluso la Catedral del Corazón Celestial, vestigio del Imperio Suzaku."
"Imaginen si permitiéramos a los jugadores atravesar las entradas y los pasillos, trepar por la puerta trasera de la catedral, pisar estatuas de la Virgen María, santuarios del Espíritu Santo o la llama eterna del papa actual, mantener el equilibrio en los soportes laterales, luego deslizarse por la cúpula, usar ganchos para alcanzar la cruz más alta, agacharse sobre ella y contemplar toda la Piazza del Duomo, donde dos reyes fueron ejecutados en su día..."
Tras finalizar su discurso, todos los presentes mostraron expresiones de añoranza.
Alguien estaba tan emocionado que casi golpeaba el pie contra el suelo, susurrando: "¡Oh, no puedo esperar a replicar esta catedral!"
"¡Me emocionaría tanto que me orinaría en los pantalones si me parara ahí!"
"¡Entiendo por qué a los asesinos no se les permite usar habilidades de sigilo! ¡Eso haría que la experiencia histórica fuera menos inmersiva!"
Mingyan asintió y dijo: «La combinación de lo virtual y la realidad, la historia y el presente, es una parte importante de la experiencia del jugador. Nuestro objetivo final es permitir que los jugadores jueguen y se desenvuelvan mientras observan y establecen conexiones simultáneamente durante el proceso de parkour».
Cuando Mingyan guardó el manuscrito.
Un diseñador levantó la mano e hizo una pregunta muy importante: "Jefe, ¿el nuevo proyecto ya tiene nombre?".
Tras reflexionar un rato, Mingyan dijo: «Aún no me he decidido. Puede que dependa de si Odín está dispuesto a cooperar con nosotros. Por ahora, usemos el nombre en clave "Asesino"».
En cuanto terminó de hablar, la multitud estalló en un alboroto.
Los diseñadores finalmente se recuperaron de su asombro y exclamaron: "¡Es genial trabajar con Odin!".
"La combinación de dos marcas prestigiosas garantiza las ventas."
"¿No sería un desperdicio convertir a Odín en el personaje principal?"
Se formuló la última pregunta y todos la leyeron.
El diseñador que planteó la pregunta era un planificador de historias sénior de Blue Star Studio. Explicó: «Si se usa la imagen de Odín como protagonista, los jugadores a menudo no podrán ver el modelo porque los juegos de realidad virtual se centran básicamente en los hombros del protagonista. Además, si los jugadores pueden verlo con demasiada facilidad, perderá su aura de misterio».
Otro planificador de la trama reflexionó un momento y rápidamente intervino: "Odin encaja mejor como un PNJ guía, o como la imagen de un maestro solitario, para que los jugadores puedan seguirlo por su cuenta".
Mingyan reflexionó un momento y dijo: «Lo que dices tiene sentido. Sin embargo, la cooperación aún no se ha concretado, así que dejemos esta discusión de lado por ahora. Después de que Odín tome una decisión, podrás idear un plan adecuado».
La primera reunión de planificación se levantó rápidamente.
El nuevo proyecto se creó y su desarrollo comenzó el mismo día; es previsible que los diseñadores de Blue Star estén a punto de entrar en un nuevo ciclo de juego, y sin duda habrá muchas reuniones en el futuro.
Sin embargo, por el momento no hay noticias sobre nuevos proyectos en el sitio web oficial de Bluestar.
En primer lugar, la cooperación con Odin aún no se ha concretado. Ambas partes se encuentran en provincias estelares diferentes, y la comunicación tardaría varios días en llegarles. No es recomendable generar expectativas demasiado pronto.
En segundo lugar, "Xia Ke Xing" es actualmente extremadamente popular, y otras compañías de videojuegos simplemente no se atreven a realizar ninguna promoción en este momento; Bluestar ciertamente no anunciaría un nuevo juego para competir consigo misma.
Así que durante los dos días siguientes, además de esperar noticias de Odin, Mingyan se centró principalmente en la situación de "Xia Ke Xing".
Porque después de la increíble agilidad y la deliciosa comida, ¡otra cosa en este juego se ha vuelto repentinamente increíblemente popular!
Además, es un fuego que se extiende más allá de las provincias estelares y las alianzas, y está a punto de convertirse en un fuego que arrasará toda la galaxia.
¡Dios mío! ¡Un jugador del Clan Tang en Sichuan ha robado un panda gigante de la comunidad de StarCraft!
¡Grande! ¡Panda! ¡Gato!
Capítulo 117 La Ley del Panda
Lo cierto es que el juego "Xia Ke Xing" tiene un altísimo grado de fidelidad a la historia y la ecología de la Tierra.
Sichuan debería tener pandas gigantes, ¡y sin duda siempre los ha tenido!
Sin embargo, también existe un clan Tang en Sichuan, conocido por sus armas y venenos ocultos, y cuyas habilidades para el asesinato no tienen parangón en el mundo de las artes marciales.
Muchos miembros del clan Tang consideran a los pandas un símbolo de la gente excepcional y los hermosos paisajes de Sichuan, y los aprecian como mascotas.
En la época de "La leyenda de los héroes cóndor", los pandas gigantes aún no se consideraban una especie en peligro crítico de extinción, por lo que el clan Tang no los mantenía en cautiverio. Simplemente rescataban regularmente a algunos pandas gigantes en peligro.
Este jugador de la Secta Tang es un discípulo interno que acaba de alcanzar el nivel 19.
La secta Tang le encomendó una misión que consistía en seguir a su maestro a las montañas para rescatar a una panda hembra con una pata rota.
Inesperadamente, la madre panda había dado a luz hacía poco y todavía estaba con sus crías, ¡y eran trillizos!
Quizás porque tenía demasiadas crías que cuidar, agarró apresuradamente a dos de ellas y huyó al ver humanos, mientras que la última cayó accidentalmente en el hueco de un árbol.
El jugador debía aceptar la misión y devolver los cachorros de panda restantes a su secta para que los profesionales pudieran criarlos adecuadamente...
Pero no pudo resistirse.
Los pandas gigantes son criaturas adorables de la Tierra de la Abundancia, y debido a su rareza, incluso los jugadores de la Secta Tang rara vez han visto uno.
¡Pero todo aquel que ha visto uno queda cautivado por la naturaleza adorable y entrañable del panda gigante!
Ya sea por su figura curvilínea, sus ojos redondos o su singular cuerpo en blanco y negro, especialmente por su expresión coqueta cuando pide comida... todo es irresistible.
¿Y qué ocurre con la etapa de cachorro de los pandas gigantes?
Con su factor de ternura aumentado en otro 1000%, se convierte instantáneamente en un arma biológica devastadora, una entidad aterradora capaz de domesticar subconscientemente a la población humana.
Al igual que este jugador, su cuerpo se debilitó al verlo, y un sinfín de pensamientos les invadieron la mente.
[¡Ah Wei murió, Ah Wei volvió a la vida! ¡Ah, morí, pero volví a la vida!]
¡Puedo hacerlo! ¡De verdad que puedo!